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Texturing weapons - Versione stampabile

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Texturing weapons - MantoPower - 23-06-2013

Come vi sembrano?? I modelli non li faccio io, io li texturizzo solo Big Grin

p90: http://img822.imageshack.us/img822/4477/ikg.png -> 7044 poligoni
L96A1: http://img27.imageshack.us/img27/5600/813.png -> 2151 poligoni
M1911: http://img195.imageshack.us/img195/1806/glr0.png -> 1032 poligoni (creatore skynet)
PPQ http://imageshack.us/a/img199/4468/jvud.jpg ->945 poligoni (creatore skynet)
g18 http://imageshack.us/a/img819/6393/6wu4.jpg ->2107 poligoni (creatore skynet)
motosega(!) http://imageshack.us/a/img22/8654/yb02.jpg ->2701 poligoni (creatore skynet)

Ne aggiungerò man mano che le completo Big Grin


RE: Texturing a p90 - Lorenz - 23-06-2013

texture non malaccie, manca la bump map


RE: Texturing a p90 - abcd - 23-06-2013

Bello, mi piace ;D


RE: Texturing a p90 - MantoPower - 23-06-2013

(23-06-2013, 05:32 PM)Lorenz Ha scritto: texture non malaccie, manca la bump map

provvederò Big Grin


RE: Texturing weapons - yuriiacuzzo - 23-06-2013

si belle che metodo usi per le texture?


RE: Texturing weapons - abcd - 23-06-2013

Il cecchino, però non mi piace molto Sad Di sopra è bello grosso e di sotto è molto scalato


RE: Texturing weapons - MantoPower - 24-06-2013

(23-06-2013, 07:35 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: si belle che metodo usi per le texture?

Con blender faccio smart UV project e poi porto tutto in Photoshop e completo il lavoro Big Grin


RE: Texturing weapons - Alexb1096 - 27-06-2013

del p90 non mi convincono i proiettili sopra e della pistola il manico, per il resto bravo, bello il cecco


RE: Texturing weapons - skynet - 27-06-2013

carine chi ha fatto i p90 e l'm1911 ? XP


RE: Texturing weapons - yuriiacuzzo - 27-06-2013

anche a me non convincono tanto i proiettili del p90 comunque sono carine,io vorrei sapere tanto quanti poligoni hanno ognuna di loro perchè se no non ha molto senso...


RE: Texturing weapons - skynet - 27-06-2013

conta che le esporteremo in udk quindi si sapere il numero dei poligoni non ha molto senso XD


RE: Texturing weapons - abcd - 27-06-2013

Molto bello l'M1911, mi faccio i complimenti Tongue ahahaha


RE: Texturing weapons - yuriiacuzzo - 27-06-2013

(27-06-2013, 12:27 PM)skynet Ha scritto: conta che le esporteremo in udk quindi si sapere il numero dei poligoni non ha molto senso XD

volevo dire che non ha molto senso mettere le texture e farle belle se hanno 75 mila poligoni l una,non le potrai usare per il gioco....o meglio,le puoi usare ma lagga un botto


RE: Texturing weapons - MantoPower - 27-06-2013

(27-06-2013, 11:59 AM)Alexb1096 Ha scritto: del p90 non mi convincono i proiettili sopra e della pistola il manico, per il resto bravo, bello il cecco

Cosa dovrei cambiare nei proiettili?? Sono troppo "piatti" forse??


RE: Texturing weapons - xiosolox - 27-06-2013

(27-06-2013, 03:14 PM)MantoPower Ha scritto:
(27-06-2013, 11:59 AM)Alexb1096 Ha scritto: del p90 non mi convincono i proiettili sopra e della pistola il manico, per il resto bravo, bello il cecco

Cosa dovrei cambiare nei proiettili?? Sono troppo "piatti" forse??

In effetti sono troppo piatti, con una bump map sicuramente riduci questo effetto


RE: Texturing weapons - skynet - 28-06-2013

eh no fra non farti i complimenti da solo e comunque sono la metà dei poligoni sono abbastanza pochi


RE: Texturing weapons - abcd - 28-06-2013

ahahaha xD pensavo che quello fosse il mio modello Tongue


RE: Texturing weapons - MantoPower - 01-09-2013

Aggiornata la ppq, aggiunta la motosega e la g18.

Aggiornata la ppq, aggiunta la motosega e la g18.