Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Cinema 4D Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Cinema-4D-Italia) +--- Discussione: Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture (/thread-Creare-Normal-Bump-Displacement-Specular-Map-texture) |
Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - Ihetzoroth - 11-07-2010 Salve a tutti ragazzi! Questo è un mini Tutorial per realizzare le Normal Map,Displacement Map e la Specularity Map. Spiegherò tutto passo per passo così anche i principianti potranno imparare per bene queste tecniche Let's go! Prima di tutto scaricate Crazy Bump: http://www.crazybump.com/ Vi ho anche allegato una texture per esercitarvi. Installate Crazy Bump. 1) Avviatelo e cliccate Open/Click This Button to begin 2) Open photograph from file e selezionate la texture che vi ho allegato 3) Select this Shape ( selezionate la 2° immagine ) 4) Andate su Normals/Save, Displacement/Save, Specularity/Save Ora aprite Cinema 4D. Andate su "Objects" ( in alto a sinistra ), Primitive e scegliete Sphere. Ora avete creato il vostro oggetto base. In basso a sinistra c'è la sezione Materials. Cliccate su "File", New Material. Vi apparirà un icona con una sfera grigia disegnata. Cliccateci 2 volte sopra e si aprirà un'altra sezione chiamata Material Editor. Cliccate "Color". Sulla destra della stessa sezione cliccate "..." per scegliere la Texture e selezionate la quella che vi ho allegato. Ora cliccate "Normal" procedete come prima ma selezionate Muro_Mattoni_NRM. Cliccate su "Specular Color", selezionate Muro_Mattoni_SPEC. Cliccate su "Displacement", selezionate Muro_Mattoni_DISP. Ok.Avete creato il vostro Materiale con gli effetti realistici per la vostra Texture! Ora, per inserire la texture con gli effetti trascinate il Materiale creato da voi sulla sfera. Noterete che la sfera avrà la texture. Cliccate Ctrl+R per renderizzare ed il vostro oggetto avrà delle texture molto reali! Se avete dei dubbi o per consigli contattatemi per MP. Ciao a tutti! RE: Creare Normal Bump,Displacement,Specular texture - friskon - 11-07-2010 Rimesso il grazie, pensa una volta queste cose le dovevo fare singolarmente con photoshop, adesso tutto in automatico, ottimo! RE: Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - GEARS_CORPORATION - 11-07-2010 grazie x averlo rimesso RE: Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - Ihetzoroth - 22-07-2010 Per creare direttamente Bump,Specular,Displacement ed altro potete usare il programma ShaderMap. Questo utilissimo software crea ancora meglio questi "effetti" rendendo ancora più reali i vostri modelli 3D texturizzati Ecco il link: http://shadermap.com/ RE: Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - GEARS_CORPORATION - 22-07-2010 quindi questo programma "ShaderMap" è meglio di CrazyBump??? RE: Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - Ihetzoroth - 22-07-2010 Si,è migliore.Questo è solo un mio parere. Poi sta a te decidere RE: Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - Riddick - 22-07-2010 Grazie del link, una domanda: Ma la versione free è all'altezza di Crazy Bump? RE: Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - Ihetzoroth - 22-07-2010 La versione free è anche meglio di CrazyBump RE: Creare Normal Bump,Displacement,Specular Map texture - s.greco1 - 24-08-2010 (11-07-2010, 04:41 PM)Ihetzoroth Ha scritto: Salve a tutti ragazzi! perdonami ma dove sono i file cui accenni per le esercitazioni? grazie |