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Stanza per rendering + Spada - Versione stampabile

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Stanza per rendering + Spada - ManHunter - 15-07-2010

Ho realizzato una stanza che userò per renderizzare e mostrare i miei lavori 3D.
In questa immagine non presenterò il mio nuovo lavoro (la spada sul tavolo), bensì volevo un parere sulla stanza come luogo di rendering di oggetti:
[Immagine: hawkeyes.png]




RE: Stanza per rendering + Spada - Riddick - 15-07-2010

Anche io sto imprando 3ds max!. A parte l'OT ti volevo dire: a parer mio dovresti migliorare la qualità delle texture...


RE: Stanza per rendering + Spada - fenixlab - 16-07-2010

allora ,l'illuminazione mi pare buona,dovresti migliorare la texture del tavolo e della spada,renderli piu riflettenti. ps hai usato il mental ray come motore di rendering?


RE: Stanza per rendering + Spada - ManHunter - 16-07-2010

Si, ho usato il mental Ray.
Per il tavolo ho usato la prima texture che ho trovato sul PC e ho dimenticato di adattarla per bene.
La spada, invece, non ha proprio materiali in quanto il formato nel quale mi serviva non supporta i materiali (o meglio, ci sono o non ci sono, non si nota lo stesso).


RE: Stanza per rendering + Spada - Jonathan Archer - 16-07-2010

A parte le texture io direi di fare una finestra + grande e meglio posizionata e applicare la speculare alla spada Smile


RE: Stanza per rendering + Spada - fenixlab - 16-07-2010

per le texture c'e' un buon programma che si chiama crazy bump, lo trovi sul forum,e fa delle texture molto realistiche