problema con le ombre - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Altri Programmi per la Creazione di Videogames (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Altri-Programmi-per-la-Creazione-di-Videogames) +--- Forum: Altri Programmi non in Elenco (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Altri-Programmi-non-in-Elenco) +---- Forum: OGRE 3D (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-OGRE-3D) +---- Discussione: problema con le ombre (/thread-problema-con-le-ombre) |
problema con le ombre - steve - 08-08-2010 ho un problema... se uso i modelli di default le ombre funzionano correttamente: la parte dell'oggetto verso la luce è chiara, quella dal lato opposto è oscurata e sul terreno c'è l'ombra. però se uso un modello fatto con 3ds max non vedo l'ombra del oggetto sul terreno (l'effetto chiaro/scuro sull'oggetto c'è) qualcuno (anche se non conosce ogre) ha qualche idea di cosa può essere il problema? RE: problema con le ombre - Riddick - 08-08-2010 Mi vuoi dire che ogre non gestisce nemmeno le ombre? o.o Se sui modelli standar va bene, molto propabilmente le ombre sono state fatte/inserite direttamente col modellatore 3d. Almeno credo, perchè se i modelli standar hanno le ombre e quelli fatti con 3ds max no... il problema secondo me è questo. [Edit] Ora che ci penso... ma tu hai provato a far gestire le ombre da ogre? RE: problema con le ombre - steve - 08-08-2010 no... non penso che siano state inserite nel modello, è quasi impossibile che sia così. ogre gestisce diversi tipi di ombre, tutte dinamiche, verso e la lunghezza dipendono da dove posizioni la luce e dalle impostazioni che gli dai. non ho proprio idea di cosa può essere... RE: problema con le ombre - Riddick - 08-08-2010 Beh, se dici che le gestisce le ombre, prova a rincontrollare il source. Forse il problema sta la.[/align] RE: problema con le ombre - steve - 08-08-2010 eh ma non mi sembra di aver sbagliato niente, se al posto del nome del modello fatto con 3ds ce ne metto uno di default funzionano correttamente RE: problema con le ombre - Riddick - 08-08-2010 mmmmm strano eh.... forse ha qualche problema il modello? perchè se hai fatto bene dovrebbe andare... il formato del modello è lo stesso? RE: problema con le ombre - steve - 08-08-2010 il formato era .3ds, poi l'ho convertito in .mesh con un tool apposta RE: problema con le ombre - Riddick - 08-08-2010 E il problema non può derivare da questo? perchè forse loro hanno esportato il modello 3d direttamente in .mesh e quindi non ha subito nessuna modifica da un programma esterno... se ogre va pure con altri formati esportabili da 3ds max provali e vedi se va. RE: problema con le ombre - steve - 09-08-2010 risolto, grazie comunque per l'aiuto bisognava aggiornare il file con OgreMeshUpgrader (incluso in ogre), con quello viene generata la edge list e le ombre vengono castate correttamente |