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Turbo Smooth su Blender?
#1
Slave, sto cercando di capire come si può applicare un Turbo Smooth (come quello di 3D Studio max) cioè che un cubo lo fa diventare una superficie liscia
Grazie Smile
 
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#2
Premetto che non uso 3D studio ma googlando ho visto cosa fa la funzione Turbo Smooth.
In Blender penso che puoi usare uno di questi modifier, Subdivision Surface oppure il Multiresolution entrambi in Catmull-Clark

Da questo articolo http://www.html.it/pag/19234/modificator...oth-twist/

La mia prova https://dl.dropboxusercontent.com/u/1002...difier.png

Ho usato Multiresolution con 3 Subdivide, penso che il risultato sia più o meno lo stesso a quello di 3D studio
 
Rispondi
#3
ok, grazie Smile
 
Rispondi
#4
Di nulla Smile
 
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