06-02-2017, 07:15 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 06-02-2017, 07:15 PM da yuriiacuzzo.)
Eccomi qua, come inizio non è male, quoto Friskon, tieni sempre d occhio il numero dei poligoni,
per farlo fai CTRL + I oppure tasto destro sull'oggetto --> informazioni scena/oggetto
Non è necessario farlo in file separati anche perchè manico + lama sono tutto a un pezzo quindi è meglio farlo direttamente nello stesso file, non preoccuparti per le texture perchè dopo puoi riordinare e selezionare te cosa texturizzare o no, quindi non c'è problema di caos.
Mirracomando non utilizzare le nurbs per i modelli che andranno usati nei videogiochi questo perchè le nurbs sono pesanti e soprattutto sono difficili da ottimizzare.
Quindi oggetto primitivo e si va di coltello
Fammi sapere
per farlo fai CTRL + I oppure tasto destro sull'oggetto --> informazioni scena/oggetto
Non è necessario farlo in file separati anche perchè manico + lama sono tutto a un pezzo quindi è meglio farlo direttamente nello stesso file, non preoccuparti per le texture perchè dopo puoi riordinare e selezionare te cosa texturizzare o no, quindi non c'è problema di caos.
Mirracomando non utilizzare le nurbs per i modelli che andranno usati nei videogiochi questo perchè le nurbs sono pesanti e soprattutto sono difficili da ottimizzare.
Quindi oggetto primitivo e si va di coltello
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