• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[BLUEPRINT] Set View Target non usa Use Pawn Control Rotation
#1
Ciao a tutti,
ho un problema riguardo la gestione del "cambio telecamera" (Telecamera in prima persona) in multi player. Quando un personaggio muore automaticamente cambia telecamera a quella di un'altro personaggio ancora vivo. Il problema è che i miei Character hanno la Camera Component lockata nel socket posizionato nella testa del personaggio e per prevenire troppo movimento delle animazioni ho settato a true la variabile Use Pawn Control Rotation nella telecamera, però quando un personaggio muore e cambia telecamera tramite il metodo Set View Target questa variabile non viene considerata e quindi la telecamera fà troppo movimento rispetto al normale. Sapete un modo per far considerare questa variabile anche dopo il cambio?

Grazie.
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
[BLUEPRINT] Set View Target non usa Use Pawn Control Rotation - da Reaver47 - 07-06-2017, 04:54 PM

Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Problema modifica Class Pawn. jotaro801 0 580 31-07-2014, 02:28 PM
Ultimo messaggio: jotaro801

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)