04-12-2014, 05:48 PM
Inizialmente ci pensavo anche io ma per un simulatore di volo consiglierei engine più elaborati , io pensavo di fare una cosa molto simile alla missione di battlefield 3 "battuta di caccia" però c'è tanto da lavorarci , butta un occhio su flight gear (simulatore di volo) per farti un'idea . Devi tenere conto di tutto : pesantezza dei pologoni , effetti , mappa,... 3d rad non mi sembra il miglior engine da utilizzare , io penserei più o ad unreal o cry3