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[0.99.97] Nuova versione rilasciata
#1
Questo è un instabile costruire. È possibile contribuire allo sviluppo Costruire da parte di scaricarlo, provarlo, prova e di segnalare errori. Se si dispone di progetti che si desidera lavorare senza bug possibile ottenere nel modo in cui, il bastone a stable build.

Alcune correzioni di bug e modifiche apportate da Davo e R0J0Hound (il loro credito - io sono solo la pubblicazione di questo comunicato). Nota: ho impostato un nuovo computer a partire dallo scorso edificio Construct 0.x - qualcosa possa essere andato storto come risultato, quindi fatemi sapere se tutto funziona senza intoppi.

Changelog

Editor
- [Fix] Kind of an internal fix: when removing private variables the family variables were not removed. This should prevent out of order family private variables and runtime crashes in the future, but it does not correct existing caps.(Rojohound)

- [Add] The object bar now has the option to organize by object folders. (Rojohound)

Animation Bar

- [Fix] The animation bar would sometimes crash when dragging animations. (Rojohound)
- [Fix] Fix for crash when clicking in the animator bar with multiple objects selected. (Rojohound)

Runtime

- [Fix] The top/left icon of the window now shows the correct icon. (Rojohound)

- [Fix] Negative width/height pixel perfect collision bug fix. (Rojohound)

- [Fix] Fixed a crash that could occur in the runtime when an object had
multiple behaviours or containers. (Davo)

- [Fix/Add] The Remove Attribute Action now works. (Rojohound)

Plugins & behaviors

- [Fix] Particle Spray can now be created then repositioned in the first frame without a trail being made (Davo)

- [Add] Platform movement now has a new actions and expressions for 'local speed' so the values of speed will be the same with different gravity directions. (Davo)

- [Add Platform movement now has 'additional velocity' which you can set to make the player move in the wind or along a conveyor belt (Davo)

- [Add] Platform movement now has a 'inside obstacle' condition trigger - but this will sometimes trigger when you land on a moving platform so its still a wip (Davo)

- [Fix] If you hold down the jump button, and then create an object with platform movement, the character would jump - this has been fixed. (Davo)

Python

- [Fix] The runtime will no longer crash if "Enable scripting" is checked and python scripts aren't used. (Rojohound)

Effects

- [Fix] Subtract.Fx now works correctly. (Rojohound)

Traduttore by Google


Download Construct 0.99.97 (unstable)
 
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#2
"questo è un instabile costruire" infatti è proprio instabile xDDD
 
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