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2d Artist,Animatore,Texturer,
#1
Salve a tutti ormai credo che in molti mi conoscano è tanto che sono qui ahahha. Sono alessio e col mio V.A.G. Team composto da (2 programmatori , 1 Animatore , 1 Level designer , 2 Modellatori 3D, 1 Concept Artist) Ci servirebbero i ruoli nel titolo ( il 2° animatore serve perchè il nostro è alle prime armi e magari uno esperto lo può aiutare)D
Il nostro progetto si chiama "Signals" un Fps Sci-Fi Psicologico.. si vogliamo rivoluzionare la concezione di Fps non solo come un Spara e vai come se non ci fosse un domani ma ci sarà la componente psicologica che costringerà il player a riflettere se uccidere è giusto o sbagliato.

La trama in generale tratta di degli scienziati che provano una nave che viaggia alla velocità della luce (dato che Einstein aveva fatto un errore di calcolo e si può viaggiare alla velocità della luce), solo che alla fine del viaggio si ritrovano vicino ad un pianeta alieno e la gravità li attrae sul loro pianeta e si schiantano. A quel punto si trovano ad una distanza considerevole dalla loro nave che ha la radio che gli serve per comunicare con la terra e dire cosa è accaduto solo che lo separano migliaia di alieni devono farsi strada. Solo che ci sarà la possibilità di agire in modalità stealth o di uccidere tutti e metteremo l good ending(se si uccidono meno di un tot di alieni) e un bad(se si uccidono troppi alieni) alla resident evil. Nel primo riusciranno a mandare un segnale alla terra nel secondo rimbalzerà sulla atmosfera metallica e non arriverà causandone la morte.

Il gioco sarà pubblicato dall' OnGameStudio

Nel caso di vendità sarà spartita equamente la somma ricavata.
Contattatemi o su Skype (Alessio-bb3b) o per Pm. Grazie a tutti Smile
EDIT 1) Trovato un Sound Designer e progetto appena startato quando possibile posterò i risultati grazie a tutti Wink
 
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#2
Io sono un musicista, pero non mi sono mai ampliato come sound designer ma ho esperienza con programmi di editing del suono. Quindi se volete un sound designer alle prime armi ditelo pure Smile
 
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