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Alcune domande
#1
Ciao a tutti ho in progetto un gioco e utilizzo rpg maker VX...
Vorrei che il personaggio principale della mia storia sia un ladro,ma questa abilità non esiste tra quelle del gioco e non saprei come crearla anche perchè volevo impostare una percentuale per un ruba normale e un ruba rarità e volevo creare determinati oggetti che permettano di aumentare questa percentuale...
cè un modo per farlo?

ne approfitto per altre due domande... XD

Nel combattimento cè il comando abilità,si potrebbe impostare che per esempio un personaggio invece di abilità ha la voce magia bianca,un altro ha la voce tecniche e così via per tutto il party?


volevo sapere anche se ci fosse un modo per fare una sorta di fabbro,esempio se si possiede "spada" e "gemma fuoco" + 1000 $ si danno al fabbro in cambio di una spada focum...Fare ciò non è difficile,ma la mia domanda è se al posto del menù compra in un negozia si possa fare il menù "fondi" e avere tutto preimpostato....Più o meno come si poteva fare in final fantasy IX in determinati punti del gioco...

Scusate la serie di domande ma ho preferito fare una discussione unica invece di 3 Tongue ....
Grazie in anticipo a tutti
 
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#2
1) Ci vuole un script
2) Ci vuole un script

Conclusione: si deve scriptare xD.
 
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#3
(05-07-2010, 08:36 PM)DR GONO Ha scritto: Ciao a tutti ho in progetto un gioco e utilizzo rpg maker VX...
Vorrei che il personaggio principale della mia storia sia un ladro,ma questa abilità non esiste tra quelle del gioco e non saprei come crearla anche perchè volevo impostare una percentuale per un ruba normale e un ruba rarità e volevo creare determinati oggetti che permettano di aumentare questa percentuale...
cè un modo per farlo?

ne approfitto per altre due domande... XD

Nel combattimento cè il comando abilità,si potrebbe impostare che per esempio un personaggio invece di abilità ha la voce magia bianca,un altro ha la voce tecniche e così via per tutto il party?


volevo sapere anche se ci fosse un modo per fare una sorta di fabbro,esempio se si possiede "spada" e "gemma fuoco" + 1000 $ si danno al fabbro in cambio di una spada focum...Fare ciò non è difficile,ma la mia domanda è se al posto del menù compra in un negozia si possa fare il menù "fondi" e avere tutto preimpostato....Più o meno come si poteva fare in final fantasy IX in determinati punti del gioco...

Scusate la serie di domande ma ho preferito fare una discussione unica invece di 3 Tongue ....
Grazie in anticipo a tutti

1) Per rubare devi scriptare e non ce niente da fare. Rolleyes Per le probabilità invece credo sia sufficente creare un numero casuale da 0 a 100 se esce >60 rubi altrimenti no. Non mi chiedere come xké lo saprei fare solo su Dark Basik Tongue

a=rnd(100)
if a>60 then (rubi)

2) Per questo basta che cerchi le voci tra gli script. Questo puoi chiedere a chi ha fatto la traduzioni di rpgmvx (Souleater) che ti può guidare a fare una "traduzione sbagliata" con nuove voci: quelle che vuoi tu Big Grin

3) Per fare il fabbro penso sia sufficente usare i dialoghi. Metti una selezione:

Fondi
Condizione SE: Possiedi Spada Lunga & Gemma di Fuoco
Sottrai i 2 oggetti dell'inventario
Messaggio: Sto fondendo
Aggiungi: Spada di Fuoco
Fine Condizione SE

Se le armi non ci sono basta che le crei nel database. Wink Bisogna avere un pò di spirito di adattamente e non fare cose troppo complicate. Cool
 
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#4
Citazione:2) Per questo basta che cerchi le voci tra gli script. Questo puoi chiedere a chi ha fatto la traduzioni di rpgmvx (Souleater) che ti può guidare a fare una "traduzione sbagliata" con nuove voci: quelle che vuoi tu Big Grin

Le traduzione che ho fatto, sono traduzioni che valgono per tutti i giocatori, quindi per fa si che ogni giocatore ha dei nomi propri per le magie si dovrebbe fare un script che lo permette.... Ora smentto un attimo perchè ho un'idea però non so se è un'idea giusta.
 
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#5
Però l'idea di fondere 2 oggetti per farne uno é ottima! magari se trovo uno spazietto lo aggiungo al mio gioko ;D
 
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#6
Si è carina come cosa, no mi ricordo dove ma vidi un script che lo permetteva di fare, ma andava molto spesso in conflitto con altri script
 
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#7
grazie ragazzi per i suggerimenti,siete stati di grande aiuto,in caso riusciste a trovare dei link con questi script che mi servono me li potete postare e spiegarmi giusto un secondo dove inserirli?
ho sempre usato rpg maker ma mai aggiunto script XD

grazie ancora
 
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#8
Sisi la prima volta é un casino XD
 
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#9
Io invece ho avuto un idea per il mio progetto... puoi arruolare nella squadra la gente, pagando, ma solo se compi determinate missioni per il re.
 
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#10
Citazione:Io invece ho avuto un idea per il mio progetto... puoi arruolare nella squadra la gente, pagando, ma solo se compi determinate missioni per il re.

non è difficile da fare....se non sei capace chiedi pure Smile
 
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#11
basta saper utilizzare bene variabili switch ed eventi!!
 
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#12
Infatti, è fattibilissimo ad eventi, poi vabè che io sono contro gli script perchè adoro programmare ad eventi, però è fattibilissimo xD
 
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