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Animazioni
#1
Ciao a tutti, sapete dove posso trovare delle animazioni già fatte da applicare a modelli 3D generici di soggetti umani?
 
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#2
Se vuoi animazioni già fatte , sui siti troverai solo animazioni applicate a determinati modelli e dA quello che so è difficile trasferire il rig di quello ad un modello che vuoi tu , comunque le trovi facilmente anche sui siti dei modello 3d tipo free models 3d , robe così
 
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#3
Non conosco i dettagli su come si fa a rig-gare un modelli avendo.una animaziobe bvh ma se cerchi "bvh free animation" su google ne trovi parecchio specie una risorsa che ne conteneva a centinaia. L'altro formato è il ".bip".
 
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#4
Se mai inizi mai imparerai.Se vuoi un consiglio fattele da solo
Anche perché da mesh a mesh sei che devi stabilire i pesi la cinematica inversa
E soprattutto le costraint
 
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#5
Grazie a tutti per i consigli, credo che troverò tempo per farle da solo che probabilmente è meglio Smile
 
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#6
ben fatta , se hai tempo di imparare la pazienza darà succulenti frutti fidati Big Grin
 
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#7
Il rigging in 3D Studio Max consiste nel creare un ''ossatura'' nel modello per esempio le ossa delle mani.Questa ossatura serve a semplificare il modo di animazione perchè muovendo le ''ossa'' si muove il modello e c'è la possibilità di avere combinazioni quasi impossibili muovendo i vertici.
Se non hai capito qualcosa ti faccio una guida Big Grin
 
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#8
Ho provato il biped e mi sembra comodo, i movimenti sono abbastanza naturali. Devo fare un po' di pratica però Wink
 
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#9
Se hai tempo Altair una guida per chi e alle prime armi con il rig
sarebbe una buona idea anche perché da sw a sw cambiano solo i
Tasti
 
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#10
Ok,quando il mio PC tornerà operativo mi metterò a fare una guida da aggiungere al mio Topic Smile
 
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