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Valutazione discussione:
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Anteprimina
#1
Wink 
Boh, volevo soltanto sottolineare la differenza tra un livello con e senza lightmass ahahah

[Immagine: senzatitolo1wv.png]

Salutoni e tutti i developers dalla BFGAMES!

Tongue Tongue

ps: fate tasto dx e apri immagine in un altra scheda xD
 
#2
Mamma ho scoperto l'acqua calda! Ma brucia!
 
#3
ahahaha
un pò povera come anteprima. Smile
ho un pò paura a chiederlo; ma è tutta roba vostra? ( 1 pietra e n'albero)
 
#4
(18-02-2013, 09:10 PM)Lorenz Ha scritto: Mamma ho scoperto l'acqua calda! Ma brucia!
Non c'è bisogno di "aggredire" questa era un anteprima del gico e poi voleva il vistro parere sul gioco.... scusatemi xD
 
#5
Era solo per evidenziare che seppur con un dispendio di tempo, se si usa la lightmass è meglio Smile

Comq pietra, palma , tempio, ponte e il resto non ve lo faccio vedere ancora Tongue
 
#6
(18-02-2013, 09:22 PM)nicola1996 Ha scritto: Era solo per evidenziare che seppur con un dispendio di tempo, se si usa la lightmass è meglio Smile

Comq pietra, palma , tempio, ponte e il resto non ve lo faccio vedere ancora Tongue

ma va?
 
#7
(18-02-2013, 09:29 PM)giovi1992 Ha scritto:
(18-02-2013, 09:22 PM)nicola1996 Ha scritto: Era solo per evidenziare che seppur con un dispendio di tempo, se si usa la lightmass è meglio Smile

Comq pietra, palma , tempio, ponte e il resto non ve lo faccio vedere ancora Tongue

ma va?

Non è istantaneo per tutti giovi Wink
Quante volte toglievo la spunta alla lightmass agli inizi Big Grin
 
#8
Ah non sapevo fosse una preview del gioco in questo caso ti dico che l'ingresso non si puó vedere, se scrivi con le lightmass hai un "rendering" migliore (dipende dal pp poi) ti dico ma va? Lo sai che la documentazione e 1*10^3 persone sul forum fanno lo stesso?
 
#9
Non tutti non tutti! In molti non fanno la lightmass perchè il dispendio di tempo è notevole, sopratutto se fai delle mappe grandi come le facciamo noi Wink Poi va beh, dipende da cpu ecc
Comq da lì parte soltanto una effetto di cinematica che ti dirige al player, all "ingresso" non ci arriverai mai in game Wink
 
#10
Secondo me conviene fare la lightmass quando si ha terminato un gioco, quando si sviluppa si può fare semplicemente senza lightmass
 
#11
A mio parere no! Perchè le cose cambiano! Wink
Se prorprio buildi la lightmass in qualità preview Tongue
 
#12
forse per il fatto che una cpu singola fa fatica hanno creato lo swarm agent asd
 
#13
Io ho un portatile, fa fatica, ma tanto poi mi faccio un bel computer potente e non avrò più problemi Smile
 
#14
anche con un i7 3770k ci sono delle mappe che a buildarle fai fatica per questo ci sta lo swarm agent
 
#15
Yesss, però lo puoi far fare anche a piu pc in contemporanea connessi in lan. O via internet con hamachi. mmh..dovrei avere un bel vps che tira io...domani ci lavoro
 
#16
Lo scopo è quello lo ripeto da due post asd jesus
 
#17
un tantino inutile il topic direi..
 
#18
(23-02-2013, 09:26 PM)RuggeriExtreme Ha scritto: un tantino inutile il topic direi..
Ma sempre a criticare sei?!?!?
 
#19
(23-02-2013, 09:26 PM)RuggeriExtreme Ha scritto: un tantino inutile il topic direi..

Tu sei inutile Big Grin
Assieme al tuo character fatto con MAKE HUMAN!
Noooob Tongue
 
#20
(23-02-2013, 10:10 PM)nicola1996 Ha scritto:
(23-02-2013, 09:26 PM)RuggeriExtreme Ha scritto: un tantino inutile il topic direi..

Tu sei inutile Big Grin
Assieme al tuo character fatto con MAKE HUMAN!
Noooob Tongue

make human cosa? lol.. modellato in 3ds max, scolpito e texturizzato in zbrush con relativa normal map... LOW POLY.. Smile
 
#21
Discussione inutile, nicola se il tuo obbiettivo era mostrare qualche screen del tuo gioco aggiorna il tuo vecchio post, se volevi mostrare qualcosa delle lightmass puoi farlo in un post a parte dove spieghi anche il perchè. Per quanto riguarda il progetto di Ruggeri puoi discuterne nella sezione apposita. Ribadisco topic del tutto inutile e post inutili chiudo.
 
  


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