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Title: Cerco collaboratori per avventura grafica punta e clicca
Modi discussione
#10
Non è che non mi interessi imparare Unity, lo conosco da anni e so cosa ci si può fare, e una cosa come Adventure Creator è veramente una manna per chi vuole fare una roba del genere al giorno d'oggi, ma ribadisco che l'engine, quando parliamo di una AG punta e clicca, al giorno d'oggi è l'ultimo dei problemi. Per dirla più chiaramente: il mio "paradigma tecnico" è più o meno rappresentato da una cosa come Broken Age: 2D con animazione scheletale, mesh e poco altro, sistema di zoom dinamico, scaling dei personaggi e qualche altro ammennicolo di poco conto... niente che Construct non sia in grado di gestire stra-bene... Certo si può fare altrettanto bene in Unity, ma anche in mille altri sistemi (Phaser, come diceva l'amico prima, andrebbe benissimo... ma anche il vecchio Flash... gli Amanita ci hanno lavorato per tanti anni...); insomma il problema non è tanto l'engine quanto il lavoro sugli asset e tutta la parte creativa. Allo stato attuale, ho un sistema in grado di gestire più o meno tutte le dinamiche che mi servono, cut-scene comprese, e davvero non è chissà cosa (vengo dal mondo della programmazione audio, facevo i plugin audio per programmi come protools e simili, quella roba era molto, molto più complicata... per fare tutto il framework che mi serve per la AG, bozzetti a matita animati compresi, ci avrà messo 2 pomeriggi di lavoro in tutto...), e a conti fatti Construct mi è molto pratico anche per il discorso multipiattaforma (avendo la licenza posso esportare in un amen per qualsiasi sistema, win, mac, linux, android, iphone e tutto) e davvero, nonostante di certo la curiosità mi metterà dietro ad Adventure Creator nei prossimi giorni, non ho intenzione di spostare l'attuale progetto su un altro framework. In ogni caso grazie a tutti per i consigli!
 
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RE: Cerco collaboratori per avventura grafica punta e clicca - da pinellos - 22-04-2018, 11:04 PM

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