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Color Correction
#1
Salve a tutti, ho visto in udk la color correction, il che è un bene per "migliorare" la grafica, e rimuovere alcune imperfezioni dovute alla palette di colore originale. In unity c'è questa possibilità, se si come?? Mi potreste dare tutorial a riguardo, su youtube non ho trovato nulla. Sad

Grazie in anticipo

Davide
 
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#2
si su unity esiste e si chiama lightmapping ecco un tutorial di marf su youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=Fy9IFm_Jk...ure=relmfu
 
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#3
Grazie della risposta, non sapevo cambiasse nome. Scusa la domanda, ma il lightmapping non è la mappa dell'illuminazione? Poi non si esegue "ANCHE" dal proprio programma di modellazione?
Scusa le domande sceme, ma sto cercando di capirci qualcosa...
attendo risposte, intanto grazie!


Davide
 
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#4
Sono stato a girarmi un po' unity 3d, e alla fine ho trovato quello che mi interessava. Per chi volesse sapere, è uno script javascript e si trova sotto il menù Component --> Image Effect e ci sono tutti gli effetti possibili tra cui Color Correction, Contrast, AA, e tante altre cose...tra l'altro sono molto semplici da usare, infatti con la color correction non ho avuto problemi in quanto presentava le curve come in photoshop...OTTIMO DIREi...Un motivo ni più per rimanere saldi con Unity 3D, infatti ero quasi propenso a cambiare engine perchè pensavo non avesse tutti questi supporti. In pochi semplici "click" ho ottenuto gli effetti desiderati, infatti sono riuscito a simulare la Cinematic Effect, che per chi conosce Photoshop, è un effetto strepitoso per conferire contrasto, inquietudine e luminosità...Devo dire che sono molto soddisfatto di queso software, e dopo oggi, mi ha dato un motivo in più per alimentare quella voglia di imparare che è in me...Ancora grazie BlaClex.
Una domanda però permane: Cos'è la lightmapping?? A cosa serve??


Grazie. Ciao
Davide



PS: Devo aprire un nuovo topic per la lighmapping??
 
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