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Fpsc Modern Warfare Community Pack
#1
[Immagine: packlogo3.jpg]
Model Pack Gratuito creato dalla communiti di TGC con modelli inerenti a scenari di guerra moderna.

20 armi d' assalto

270 entità per il vostro game alcuni anche animati!

Autore: Cosmic Prophet
Autori Modelli : TGC Community Users
Download: QUI
installer creato da me, sono piu di 1,6 gb compressi in 200 mb!


 
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#2
qualche screen???
 
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#3
grazie per l'installer Smile
 
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#4
Wink Grazie Wink

Con il sistema dell'autore originale non si capiva una mazza

Le armi lasciano un po a desiderare Confused, mancano i suoni, una non si puo usare parlo della "Chinalake", mancano le hud di stato dell'arma.

Comunque uno con un po di lavoro si sistema il tutto.
 
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#5
@tax si lo detto pure io, le armi fanno veramente pietà, sono lentissime! avrei preferito 3-4 fatte bene che 20 fatte malissimo! solo l' m14 si puo usare li in mezzo.
 
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#6
Anomalie riscontrate:

Entità senza textures, visualizzate in bianco (shader non attivi)

in: //entitybank/Modern Warfare Com/Props/Misc

Ammo box.x
c4 explosive.x
c4 explosives.x
macchine gun belt.x

Per queste entità, con Blocco note, andare ad aprire il file "ammo box.x" (che e stato fatto con SkethUp) ed visualizzare la riga.
Citazione:TextureFilename { "ammo box.xammo box.tga"; }
Modificarla con la testured che è scritte nel file .fpe :
Citazione:TextureFilename { "ammo box_D2.dds"; }
Salvare ed il gioco e fatto.
Eseguire la stessa procedura con gli altri 3.

Mentre per il file "tire2.x" sempre presente nella stessa cartella, bisogna aggiungere delle textures.
1) apriamo il file .fpe di questa entità, "tire2.fpe" e notiamo il nome della textured:
Citazione:textured = jeep_D2.dds
Si puo notare che nella cartella "Misc" non e presente la texture "jeep_D2.dds"
Facendo una ricerca con trova i file, ho copiato le textures dalla cartella
//Props3/vehicles/Trucks
jeep_D.dds
jeep_D2.dds
jeep_N.dds
jeep_S.dds

Alla cartella //Misc
E anche questo è aposto.
==============================================
Nella cartella // Props2/Gencheff

generator_blue.fpe
generator_green.fpe
generator_red.fpe

Aprire i vari file .fpe e modifichiamo la textured:
Da
Citazione: textured = generator_blue.dds

a
Citazione:textured = generator_blue_D2.dds
salvare e basta.
Eseguire la stessa operazione su green e red.

By Tax
 
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#7
non potresti direttamente postare i file modificati cosi fai un favore agli utenti? XD
 
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#8
le barriere son le stesse dell' mk model pack, le ho create io Smile
 
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#9
@riskon mi sembrava una certa somiglianza con le barriere XD
 
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#10
(25-05-2011, 02:35 PM)David Ha scritto: non potresti direttamente postare i file modificati cosi fai un favore agli utenti? XD
Se posto i file modificati poi non si impara a correggere gli errori Sleepy

 
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#11
@tax non quotare ogni messaggio, comunque convinto che un utente normale farà questi passaggi XD
 
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#12
Bhe!! se l'utente vuole usare quelle entità è obbligato ad imparare, e poi mica e difficile si tratta solo di aprire dei file e fare una modifica e salvare.

PS: sto modificando un po i gunspec delle armi:
1) raddrizzare il mirino in puntamento, dove miri non spara
2) alcuni muzzleflash (decal) sono spostati
3) hud di stato dell'arma
4) sound, alcuni basta copiarli da quelli di base (cosi dice il .txt di ogni arma)
 
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#13
si vabbe io non ci trovo problemi in questo, ma io lo dico per gli altri utenti che se ne fregano ben poco di imparare a fixare le texture nere...
comunque sia questo bug è dovuto anche alla frammentazione del model pack...
 
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#14
magari riuscite, rifate/rifacciamo un piccolo update (con installer) di tutte le modifiche, come le hud delle armi mancanti, il ridimensionare con scale= qualche oggetto (ci sono dei fabbricati enormi e certi in miniatura), se sistemiamo il tutto sarebbe un lusso Smile
 
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#15
ma quale patch, rifaccio direttamente tutto l' installer, per questo avevo chiesto i file a tax cosi li mettevo direttamente nella patch ed entro sta sera era gia online XD
 
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#16
no, per non far scaricare altri 200 Mb,,, io c'ho messo un giorno, ho la connessione lenta, meglio una patch da 10 Mb...
 
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#17
@raga... con le armi occorre più tempo ho appena sistemato :
1911
AK 47
AK 74u
Ak74u_wolf (il migliore per ora)
AUG plain
AUG snow
barrett
.....

Sto parlando di gunspec e audio, mancano ancora le hud di stato arma

Non bisogna chiedere il permesso hai creatori per fare dei mini pack con questa roba?
 
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#18
frisk un altra patch è scomdo e inutile, vallo a spiegare agli scrocconi che non devono scaricare anche la patch ma solo quella da 200 mb fixata... sarà un casino immane e una scomodità in piu...
 
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#19
il Famas e tutto sbagliato, textures non sue e poi non in .dds, .fpe errato gunspec incompleto, insomma è da buttare Confused

Invece il Chinalake son riuscito a farlo rivivere, prima manco si vedeva se lo si prendeva da terra.
 
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#20
io in 3D visualizzavo un m16 neanche il famas... comunque si, sto model pack è fatto con i piedi XD
 
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#21
Anche il Kriss e da buttare Confused

In compenso il remington870 non è male
 
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#22
regminton e m14 sono le uniche che non fanno brutta figura asd
 
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#23
Raga 1 domanda, si vedono le mani ai fucili ? Se si me li scarico, ma se sono come l'M4 che si trova di base che si ricarica magicamente con le ricariche volanti, non me ne faccio niente di questo pack xD
 
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#24
Scaricalo perchè è un bel pack, ci sono anche dei man in black.

Le armi le sto sistemando un po, come gunspec, ma ci va ancora un po di tempo, comunque ci sono le mani Heart
 
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#25
PERFECTTTT ADESSO LO SCARICO ;D
 
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#26
(23-06-2011, 04:58 PM)Tax78 Ha scritto: Scaricalo perchè è un bel pack, ci sono anche dei man in black.

Le armi le sto sistemando un po, come gunspec, ma ci va ancora un po di tempo, comunque ci sono le mani Heart

E che mani...purtroppo le più belle sono quelle di ErrantAI... ma perchè non usano sempre quelle?? bah Errant dai caz**
 
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#27
Raga mi da errore il download!!! Mi dice che nn è compatibile con la versione di windows in esecuzione!!! Ho windows 7 a x62bit -_-" ... ma tutti a me sti caXXXXXo di problemi... adesso me la prendo col mouse -_-"
 
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#28
(24-06-2011, 10:28 AM)fallenjustice Ha scritto: Raga mi da errore il download!!! Mi dice che nn è compatibile con la versione di windows in esecuzione!!! Ho windows 7 a x62bit -_-" ... ma tutti a me sti caXXXXXo di problemi... adesso me la prendo col mouse -_-"

xD
 
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#29
AH si anche a me lo faceva..prova a fare cosi hai seven zip? Smile apri l'installer con quello...(a me con alcuni ci riesco) e ti estrai manualmente i file in FPSC Wink prova tentar non nuoce
 
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#30
Ho incominciato la sistemazione definitiva delle varie armi di questo pack
Cambiamenti per la 1911:
[Immagine: 1911da.jpg]

1) riallineamento tacche di mira con centro schermo
2) riposizionate il muzzleflash in puntamento
3) ridotto tempo di sparo in puntamento
4) retexturizzato
5) texture _D2, _N, _I, _S, rifatte

Finito le modifiche di tutte le armi, posto l'intero pacchetto weapon.
In aggiornamento....

Tax
 
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