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Mac-10 Modello 3D!
#1
Tongue 
Ragazzuoli, oggi ho modellato una Mac-10 su cinema 4d vi piace ?
[Immagine: zW3IRp.jpg]
É in hight poly, ci sono 8777 poligoni!
 
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#2
Non male, in alcuni punti ci sono delle imperfezioni ma comunque cosa utilizzi per modellare ovvero oggetti primitivi o vai anche di nurbs?
In caso usassi le nurbs te le sconsiglio in quanto rendono il modello pesante ed è difficile poi ottimizzarlo per i videogiochi...
 
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#3
utilizzo solo oggetti primitivi tipo cubi e cilindri
 
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#4
Un risultato del genere non lo devi ottenere tramite una mesh High poly devi aggiungere molti più dettagli.
Questo e un modello che sto facendo
http://puu.sh/ivSrm/4e7fe23dc4.jpg.
Cerca di vederti tutorial riguardo alla modellazione hard surface cosi capirai di cosa ti sto parlando.
 
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#5
Bhe non ci sono molti particolari in una mac-10, é diversa da uno scar l
guarda ad esempio http://i550.photobucket.com/albums/ii420...01ASG1.jpg
 
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#6
Non male, la forma c'è, solo che mi sembrano tantini i poligoni Wink
 
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#7
Sinceramente a me non sembra cosi tanto High poly e questo lo dovresti evitare un High poly per essere tale deve avere tutti i dettagli possibili non bisogna esagerare perché in questo modo impari ad adottare un workflow sbagliatissimo bisogna usare ciò che serve.
Guardati tutorial riguardo ciò che ti ho indicato nell'altro commento.
E vedrai il vero workflow quando si modella in hard surface.
Posta un wireframe cosi posso vedere come ti sei comportato sulla geometria.
 
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#8
Bel modello, texture e rig e poi ne riparliamo, i poligoni sono indicativi, bisogna prima testarlo in game
Im my opinion.
Good Work Big Grin
 
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#9
Il problema é che non sono proprio capace a texturizzare, so usare molto bene photoshop ma non só come fare normal map e UV, ho cercato su internet e di tutorial non se ne trovano molti, qualcuno ha qualche consiglio ?
 
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#10
Ne trovi a migliaia di tutorial su come texturizzare sempre se per te l'inglese non e un problema.
 
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#11
Il modello è buono, attento ai poligoni però Wink
 
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#12
Se vuoi potresti passarmi il modello, provo a texturizzarlo e ti mando degli screen per vedere se ti piace.
Se si, in .obj Smile
 
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#13
va bene passami il tuo contatto di skype
 
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#14
Eehhh, ricordarselo Big Grin Big Grin
Quando lo trovo te lo invio
 
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#15
Ok inviamelo in pm
 
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#16
(28-06-2015, 10:34 AM)AltairRevenge Ha scritto: Eehhh, ricordarselo Big Grin Big Grin
Quando lo trovo te lo invio
Me lo ricordo persino io il tuo nick di skype XD Big Grin
 
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#17
Io non lo uso mai skype Big Grin
Per questo non lo ricordo
Te l'ho inviato Dani Tongue

Raga, per motivi che non vi sto a spiegare, ho cambiato nick di skype
Adesso è altair_revenge19
Chiunque vuole contattarmi, lo faccia qui Tongue
 
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