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Il succo viola della crudeltà - Project X
#1
Ciao a tutti ragazzi.

Vi scrivo perché ho bisogno di modellatori per un gioco.
Io faccio parte della IUDAV, qui ci insegnano a creare videogiochi e il terzo anno dovremo fare Unreal Engine 4.

Quest'anno ci stiamo occupando di modellazione 3D.
Avevo bisogno di un modellatore 3D, che conosca le UVmap e il rigging.

Il progetto era stato interrotto a causa degli inizi di questa università.
Ma ora è stato ripreso, anche se con difficoltà visto l'ammontare di lavoro.

Il progetto dovrà essere fatto in stile cartoon.
Mi aspetto modellatori che ovviamente sappiano modellare,
e quindi che rispettino i tre criteri della modellazione:

*Cercare di fare meno poligoni possibili.
*Cercare di evitare i poligoni triangolari o con più di 4 angoli.
*Fare in modo che abbiano tutti e 4 gli angoli vicini o uguali a 90.

Queste sono le dritte per fare un buon modello.

Io sono uno che ci prova, non che è convinto che ce la farà, questo purtroppo non dipende solo da me, ma anche dal personale che riuscirò a trovare. Perché si sa, non è possibile fare qualcosa di qualitativo essendo in pochi, e noi, siamo solo in 2: uno in via di apprendimento per questo settore (io), ed un autodidatta esperto che fa decisamente di tutto.

Per attrarvi, posso però descrivervi la software house che intendo creare.

*Ultraviolenza, immoralità e altri orrori (anche se non sempre)
Sono alla base della nostra filosofia, quindi aspettatevi tanto sangue e demenza.

*Grafica solo toon.

*Idee fuori dal comune da gente fuori dal comune.

*Non solo puntare ai videogiochi, ma anche ad animazioni e fumetti.
Difatti stavo sviluppando una serie Youtube con Flash, ma anche per quella cercavo personale.

Se volete aggiungermi su Skype, il mio nome è carlo.gambacorta.

Posso postarvi qualche mio lavoro? (mi sembra lecito).

Grazie.
 
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