• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Iniziamo Con Unity
#1
salve.ho creato una mappa abastanza carina e ho alcune domande da farvi:
-Ho aggiunto l'acqua (daylight water) ma il mio pupazzo (nnon il fist controller prefab) non galleggia,cade e basta.
-come faccio le particelle per del fumo nero? ho visto una disussione qui con immagini di partcelle a modo di fumo,come posso fare?
-info a proprsito di marsxpl.com?
 
Rispondi
#2
up1ne ho bisognoil più presto pssibile!
 
Rispondi
#3
Allora, alla prima ti dico che il daylight water alla fine non è acqua ma un plane con la texture dell acqua, poi con lo script sample water gli dai l'effetto delle onde, quindi è normale che non galleggia.
Alla seconda , realizzare del fumo è abbastanza facile da realizzare, ti ho fatto uno screen cosi capisci meglio : http://img838.imageshack.us/img838/9691/immagineizf.jpg
Per saperne di + sul sistema particellare guarda il mio ultimo tutorial.
Mentre nella terza domanda cosa intendi per info a proposito di ....???
 
Rispondi
#4
grazie infinite.
in quel sito c'è un esempio di gioco con unity ma con un menù abbastanza complesso,multiplayer online,e altro.
volevo solo sapere se c'è qualcuno che ne sa di più.
EDIT: lo script SampleWater non c'è a me.
'è WaterSimple l'ho messo ma non galeggia ancora.
 
Rispondi
#5
eh si scusa era WaterSimple, cmq non ti ho detto che ti faceva galleggiare, ma che dava un effetto di onde. Comunque per altri problemi su Unity puoi chiedere a me visto che me intendo abbastanza di Unity Big Grin
 
Rispondi
#6
grazie!!!!
ho una mia alpha 0.1 http://ilmiosito123.altervista.org/WORM%20TRIAL.html
non fae caso alla parte di dietro, erano resti dei vecchi modelli,li eliminerò.
comunque sto continuando ad aggiungere cose.(le particelle le ho messe, sono sulla roccia enorme Wink)
 
Rispondi
#7
Ma stai guardando i miei tutorial ?? Comunque il gioco non va.... prova a ribuildarlo e rimetterlo.
 
Rispondi
#8
ok,credo che la banda di altevista scarseggi..
le tue guide le guardo stasera,ora nonn ho tempo.
a me si è caricato comunque il nuovo link finisce con prova.html
ora devo andare,ciao!!
 
Rispondi
#9
mi dispiace ma non va nemmeno questo...
 
Rispondi
#10
a me va... aspetta un bel pò è pesante.il secondo l'ho alleggrito!!!
comunque faccio un video ora, lo metto sul tubo.
EDIT: va lento a caricare, nel frattempo vorrei chiederti come aggiungere i il cielo e far galleggiare il personaggio
hai windows o mac?sto provando a salvarlo in APP o EXE
 
Rispondi
#11
Allora per far galleggiare il personaggio non ho ancora una risposta, ma a breve te lo dirò, mentre per il cielo, e facile, basta che vai sul menu Edit, poi su Render Setting e nel menu delle caratteristiche trovi la voce Skybox, selezioni uno skybox, (ne trovi nelli standard assets>SkyBoxes) e lo porti li Big Grin Cmq se guardavi i miei tutorial lo trovavi , e avresti imparato molte altre cose ...
 
Rispondi
#12
http://www.youtube.com/watch?v=jm0IR6fn49s
ecco il link
però vorrei chiederti come aggiungere i il cielo e far galleggiare il personaggio
EDIT: le tue guide dove le trovo?
 
Rispondi
#13
Bello Big Grin Le trovi nelle sottosezioni, cmq ho fatto un forum di unity se t'interessa...
 
Rispondi
#14
il forum l'ho visto e ho salutato sonon «Core
comnue continuamo qui la discussione?
 
Rispondi
#15
killerz se vuoi far conoscere il tuo forum, c''è la sezione apposita, che non è questa. Per postare li il tuo forum, anche il tuo forum deve avere la sezione spam.
 
Rispondi
#16
Ho trovato: ho aggiunto un box collider all'acqua ma ora sta fremo sopra...
un'altra domanda: coma lascio una scia dietro?(imporonte di ruote,fumo in certe zone...9
 
Rispondi
#17
Scusa kira, non lo faccio più Big Grin, allora veniamo a noi daxi,è molto facile quello che chiedi, per ottenere quell'effeto, c'è il particle system, (come il fumo), basta che cambi i valori, nel mio ultimo tutorial del worm che ho fatto mostro come ottenere una scia. Basta che lo guardi e capisci Big Grin
 
Rispondi
#18
grazie,ero arrivato al terzo, sono utilissimi!!!!!!!
 
Rispondi
#19
Di niente, oggi ne farò un altro!
 
Rispondi
#20
scusa ho un'altro problema...
sono arrivato ai tutorial di tornado twins #20-21 quando dice di ricevere le hits,far girare il verme e perdere un pezzo.
solo che a me il fatto del verme che gira non ha mai funzionato,il verme rimaneva semre fermo.ora SOLO se metto is triggeril verme perde un pezzo del corpo,ma non gira.Con is trigger spuntato,però le palle attraversano i l terreno,mentre se tolgo is trigger non succede niente
 
Rispondi
#21
anch'io avevo quel problema ma avevo risolto da solo facendo uno script TUTTO da solo, senza che c'era il trigger... se hai un pò di pazienza aspetta il prox tutorial...
 
Rispondi
#22
aspetto,logico.Grazie mille.
per i galleggiamento?
 
Rispondi
#23
mhmh, per quello dovrei fare uno script visto che non c'è ne sono in giro.... Aspetta un pò e poi ti farò sapere...
 
Rispondi
#24
sh,ok non voglo disturbarti,non ti preoccupare.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Animazione con Unity 3D Biagino 5 641 10-01-2017, 10:51 PM
Ultimo messaggio: alessiobb3b
  cerco tutorial scripting con Unity alessiobb3b 5 887 17-09-2012, 06:37 PM
Ultimo messaggio: marf
  da unity 3.5 a unity 4 gufo92 1 994 29-07-2012, 03:29 PM
Ultimo messaggio: Skyline
  Personaggio creato e animato con C4D su unity problema :( Shura85msaint 5 2,167 09-05-2012, 03:55 PM
Ultimo messaggio: Skyline
  raccogliere oggetti con Unity 3D ugavle 8 2,848 14-04-2012, 11:01 PM
Ultimo messaggio: marf
  Generi vari di giochi con Unity. ODTS 2 970 10-02-2012, 03:52 PM
Ultimo messaggio: ODTS
  Come si importa un modello 3d con texture in unity ? friskon 2 6,838 16-04-2011, 08:02 PM
Ultimo messaggio: Riddick

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)