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Title: Lightmap problematiche...
Modi discussione
#1
Ciao a tutti!

Come da titolo, oggi sono qui per parlarvi di un problema con delle lightmap
E' da 2 giorni che sto avendo problemi quando inizio la generazione della lightmap, problemi che non riesco a spiegarmi...

Di solito quando iniziavo una generazione ci metteva circa 1 minuto
Ora a caso, senza aver toccato nessun settaggio, aggiunto gameobject, nulla, ci mette 5-6 minuti.

Poi prima nella barra di avanzamento mi appariva scritto massimo 4 Jobs, ora arriva anche a 16 Jobs...

Come posso risolvere?
 
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#2
Strano che senza aver toccato nulla il tempo sia aumentato, comunque il sito di supporto di Unity dà dei consigli utili per migliorare le prestazioni di calcolo: qui. Spero che faccia al caso tuo Wink
 
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#3
(04-03-2019, 12:24 AM)springofdajuwn Ha scritto: Strano che senza aver toccato nulla il tempo sia aumentato, comunque il sito di supporto di Unity dà dei consigli utili per migliorare le prestazioni di calcolo: qui. Spero che faccia al caso tuo Wink

Scusa la risposta in ritardo, pensavo avessi le notifiche email attive...


Ho provato a seguire quei consigli ma nulla
Provato anche a modificare la scala della lightmap (di default 1, ho messo 0.01) su tutti gli oggetti in scena, e nulla.
Quando cerco di generare le luci baked, sul passaggio 7 (Light transport) arriva sempre a 16 Jobs, cosa che prima non faceva (o almeno non mi sembra lo facesse, era molto, ma molto più veloce)...

Unica cosa che ho notato è che i prefab che ho usato nella scena mi danno problemi, come se non salvano sempre le impostazioni originali del prefab

Potrebbero essersi buggati i prefab dandomi questi problemi?
 
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