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Lolly's World
#1
Ciao a tutti,
oggi sono qui per presentarvi questo piccolo progetto che ho in corso. Il suo nome è...
[Immagine: 13z06s6.png]

Lo stile di gioco è un semplice platform 2D, con l'aggiunta di qualche particolare che lo rende, diciamo, particolare Tongue Di questi tempi ho notato che di platform 2D su Android ce ne sono veramente pochi, tranne quelli principali che quando qualcuno cerca Super Mario trova invece Lep's World e che, tra virgolette, a me come platform non ha soddisfato appieno. Quindi ho deciso di farne uno io.Ma lasciamo stare il perchè e il percome, ma passiamo subito alle caratteristiche del gioco.

L'engine è Unity3D. Avrei voluto farlo in Java ma lo sto ancora studiando e non lo conosco abbastanza.

La piattaforma di rilascio sarà Android. La data non l'ho ancora prevista ma dovrebbe essere a breve.

Vi lascio qualche screenshots, non ho ancora la demo pronta ma lo sarà presto Wink

[Immagine: 291i6n4.png]

[Immagine: 314ug0k.png]

[Immagine: ndsb3t.png]

[Immagine: 5yuiwk.png]

Il gioco in sè non vuole essere la trovata del secolo, ma solo un tranquillo platform 2D con cui rilassarsi nel tempo libero.

Ditemi le vostre opinioni e... grazie per aver letto questo post Smile
 
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#2
(18-11-2015, 01:09 PM)Master Gabriel Ha scritto: L'engine è Unity3D. Avrei voluto farlo in Java ma lo sto ancora studiando e non lo conosco abbastanza.

Bravo MG, ma Java dimenticalo se vuoi lavorare in ambito gamedev. Smile
 
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#3
Infatti avrei voluto. Ma era solo un desiderio molto lontano... Big Grin
 
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#4
Dagli screen sembra carino, continua così Wink
 
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#5
Perchè in java?
 
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#6
Grandeee gabriel!
Lo proverò appena lo pubblicherai Smile
 
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#7
(21-11-2015, 12:53 AM)samuele55598@gmail.com Ha scritto: Perchè in java?
Per cambiare da unity, e anche perchè sarebbe stata una bella sfida, mentre con unity oramai si tratta solo di questione di tempo...

@Spring e @Altair:
Grazie a tutti e due Smile
Come secondo gioco vorrei farlo un filino più accurato, vedremo cosa verrà fuori alla fine Tongue
 
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#8
Master bellissimo mi ispira proprio quando esce lo scarico subito Wink
 
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#9
Grazie Alessio, sono contento che ti piaccia già dagli screenshots Big Grin
 
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#10
troppo carino dagli screen Big Grin
 
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#11
Java sarà anche una sfida ma te lo sconsiglio come prassi. Va bene per un gioco 2 ma come si dice "tanto per", java lo sto studiando in questo periodo e tra jvm e garbage collector, per non parlare che si tratta di un linguaggio di programmazione mentre unity è un engine 3d/2d c'è un pochino di differenza. Unity è creato per questo java no e a mio avviso non è adatto. Comunque bello il gioco, forse il tema un pò gommoso un pò caramelloso però bello Wink
 
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#12
@Friskon:
Grazie, a quanto pare mi sono venuti bene quegli screen Tongue
@Samuele:
Infatti Java lo sto studiando, ma non lo sto ancora usando per il making. Quando sarò pronto forse mi getterò nella sfida di creare un gioco con Java Big Grin
Il tema del gioco dovrebbe essere apposta gommoso Tongue Comunque grazie del tuo parere Smile
 
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#13
Hahahaha Gabriel è ispirato dal gommoso-fruttoso-caramelloso [emoji23] [emoji23] [emoji23]
 
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#14
Una grandissima fonte di ispirazione per me Tongue
 
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#15
Ora che ci penso mi ricorda un gioco che avevo sulla PSP che si chiama loco roco Smile
 
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#16
In effetti è vero... Non ce l'ho mai avuto ma ne ho sentito parlareSmile
 
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#17
Molto belli gli animaletti. Posso sapere che programma usi per animarli?
 
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#18
Grazie del complimento Smile Ma non li faccio io quindi non ti saprei dire Tongue
 
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