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Oggetto che diminuisce Hp
#1
Domandina:
Come posso fare un oggetto che quando l'eroe avrà il possesso di questo oggetto inizierà a perdere un pò di Hp ogni tot minuti?
 
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#2
prova a vedere con le variabili, non uso rpg maker da 2 anni, spero possa esserti di aiuto ugualemte.

prova a fare una cosa del genere, oggetto (if) se posseduto diminuisci hp... spero che sia chiaro, ma dovrei reinstallare rpg maker per esserti veramente di aiuto.
 
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#3
Huh mi dispiace non ci ho capito nnt lo stesso aspetterò qualcuno che soddisfi la miadomanda Big Grin
 
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#4
ti serve ancora aiuto per questa questione o hai risolto?? Big Grin
 
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#5
no no mi serve ancora aiuto Big Grin[/align]
 
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#6
Ok, ci sto lavorando, è una cosa leggermente complicata, appena finisco di vedere come fare, ti spiego tutto...
 
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#7
bene allora aspetto la tua risposta Big Grin
 
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#8
Andrebbe bene ugualmente un oggetto che toglie un tot di HP ogni tot di passi?? Perchè con il timer diventerebbe troppo complicato...
 
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#9
Uhm se allargassi la mappa da fare che ho in mente e mettessi la giusta percentuale di hp da levare ogni tot passi si, può andare anche così
 
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#10
Bene, altrimenti dovrei farti uno script e al momento non posso perdere troppo tempo... Big Grin Massimo 5 minuti e ti do la soluzione, ho già trovato la formula! ^^
 
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#11
Si va bene anche con i passi
 
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#12
Allora, innanzitutto, scusa il ritardo, ma sbagliavo una cosa stupida, non me ne accorgevo, e ho perso tempo, ma passiamo subito all'evento, segui passo-passo quello che ti dirò, perchè se sei alle prime armi con variabili, switch, label e conditional branch ti sembrerà tutto molto complicato, ma invece non lo è.

Eccoti qui il tutorial: https://www.making-videogames.net/giochi/...reca-Danni

^^
 
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