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Parere Progetto?
#1
Question 
Premetto che l'idea è nata in un momento di follia in un ora buca di lezione,e che io stesso la definisco assurda,cominciamo.

Il nonno di Camillo,miliardario possessore di un azienda di pacemaker,muore di infarto e lascia tutto in eredità a suo nipote;appunto Camillo.
A PATTO CHE riesca a finire la sua preziosa collezione di intimo strano femminile.
Per pura sfortuna la P.C.N.H.U.C.D.F.S.N.R.I.C. (Persone Che Non Hanno Un Carlo Da Fare Se Non Rompere I Collins) scopre la sua decisione e tenterà di fermarlo.
Inizierà così un enorme viaggio per il mondo in città come Mosca,Parigi,New York e Pechino per completare le ultime volontà di suo nonno.

Parlando di grafica,solo colori lisci e modelli 3d in gran parte (70%) creati da me.
In quanto a musica,penso di farla anch'essa da me.
Il gameplay probabilmente sarà in free-roaming.

Ora,che ne pensate di questa idiozia?Geniale idea o pura follia?
 
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#2
per adattare il gameplay alla trama secondo me cè bisogno di scriptare parecchio,anche perchè non ci sta bene un fps puro a questo tipo di trama , comunque fa vedere il concept grafico.
 
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#3
fps creator non va bene.....per niente.
 
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#4
Comunque era solo un idea,visto che per ora non intendo realizzarla...
 
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#5
c'è un idea non realizzata con il 70 % dei modelli completi ò_ò..... ottimo.
 
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#6
(05-05-2012, 09:02 PM)giovi1992 Ha scritto: c'è un idea non realizzata con il 70 % dei modelli completi ò_ò..... ottimo.

Scusami mi sono spiegato male Undecided volevo dire che se avessi realizzato il videogioco avrei realizzato almeno il 70% della grafica apposta.
 
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#7
(05-05-2012, 09:25 PM)Skikky Ha scritto:
(05-05-2012, 09:02 PM)giovi1992 Ha scritto: c'è un idea non realizzata con il 70 % dei modelli completi ò_ò..... ottimo.

Scusami mi sono spiegato male Undecided volevo dire che se avessi realizzato il videogioco avrei realizzato almeno il 70% della grafica apposta.

ecco ecco
 
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#8
XD
 
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#9
(05-05-2012, 11:21 PM)David Ha scritto: XD

ti vogliamo bene david :Q_
 
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#10
Non so dire se questa trama sia frutto di un puro genio o solo di una mente malata e perversa ma mi piace XD comunque non fattibile con fpsc
 
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#11
Più che altro per il free-roadming pensavo ad una mappa centrale con
-Villa di camillo
-Aereoporto
Da quest'ultimo si parte per la missione successiva,e per le mappe di gioco vere e proprie pensavo di eseguire una struttura alla GTA,cioè puoi andare dove ti pare ma il tuo scopo è prendere quell'oggetto,diciamo mappe totalmente esplorabili.

Invece per la struttura dei livelli avrei pensato
-Mappa città giocatore
-Prima parte del livello Pipperepettennusa
-Seconda parte del livello Pipperepettennusa
-Mappa città giocatore modificata (aggiungendo immagini,musica e costume del livello pipperepettennusa)

Per quanto riguarda i livelli (elencati in modo non cronologico) avrei pensato a paesi come (non tutti hanno ancora un ubicazione esatta):

-Usa
-Canada
-Islanda
-Messico
-Brasile,Rio de Janeiro,magazzino del carnevale
-Spagna,Barcellona,l'arena dei tori
-Inghilterra,Londra,il big bang
-Germania,Foresta nera
-Svizzera,Laboratorio segreto dello Swtime
-Italia
-Francia,Parigi,O Louvre O Tour Eiffel
-Grecia,L'Olimpo
-Egitto,Il Cairo,Piramide di Cleopatra
-Cina,Pechino,Porketmons INC.
-Russia,Mosca,Cremlino
-Giappone,Tokyo,Laboratori Somycaz
-Corea del Sud,Laboratorio super segreto della Semkenzung
...e ovviamente il livello del boss finale...ma questo me lo riservo...
 
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#12
per fare una mappa free roaming io ho pensato ad un vice-city style ovvero ad ogni punto, scatta il new livello per caricare la nuova parte di mappa, se ci sai fare si puo fare, ovviamente la tua idea è irrealizzabile con fpsc XD
 
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