• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[Progetto] Knight of Darkness - Arcade
#1
[Progetto] Knight of Darkness - Arcade
[Immagine: bf7c6022b51d5aa218ccfee8905933b8.png]
Progetto gioco da inserire in Cabinati Arcade.

Storia : Un demone si innamora di un' umana e deve scappare dagli inferi per ritrovare la sua amata.

Tipo : Platform a Livelli

Screen e Video :

Risoluzione settata su 640x480
Comandi = Esc (Esci dal Gioco/Termina)
Insert Coin = 5
Start = 1

Freccia Dx / Sx = Destra / Sinistra
Alt = Salto
Spazio = Bomba
Ctrl = Sparo

Menu :
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=K0-GJkK1bM4[/youtube]

Test Level Time Out e Game Over :
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=iJuNKZZASBI[/youtube]
La Grafica è momentanea, è tutto in fase di sviluppo

Cerco Beta Tester!
 
Rispondi
#2
Figo! Vorrei tanto saper disegnare come sulla intro.
Cmq non puoi dirci di più? Hai usato un engine o hai fatto tutto a codice? EDIT non avevo fatto caso alla sezione xD
Sei solo o hai collaboratori?
 
Rispondi
#3
Lavoro da solo, cerco altre 2/3 persone che sappiano già fare qualcosa ecco l'annuncio http://www.making-videogames.net/giochi/...retribuito
 
Rispondi
#4
Complimenti Smile
 
Rispondi
#5
Grazie, anche se ancora all' inizio!

Video su cabinato arcade test

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=tjHrIMaqlVo[/youtube]
 
Rispondi
#6
Bello!
Se vuoi(quando non sono impegnato)potrei darti una mano con gli script.Smile
 
Rispondi
#7
(31-03-2014, 03:29 PM)Zettamax Ha scritto: Bello!
Se vuoi(quando non sono impegnato)potrei darti una mano con gli script.Smile

Grazie della disponibilità!
Comunque cerco altre persone per futuri giochi sia per android che per pc.
In caso più in là hai disponibilità possiamo fare un piccolo team!
 
Rispondi
#8
OK,che versione di Game Maker usi ?
 
Rispondi
#9
8.1 pro
 
Rispondi
#10
Io sono già nel Team no?
 
Rispondi
#11
no Smile non hai i requisiti chiesti!
 
Rispondi
#12
Lolololololoo xD Big Grin
 
Rispondi
#13
Test livello 1, aggiunta mappa gioco.
Il gioco è diviso in 9 inferni 40 livelli e 8/9 Boss

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MXYngLFguxU[/youtube]
 
Rispondi
#14
Bella friskon ! avrei un suggerimento: migliora la collisioni che dai video mi sembrano fatte male.

Ma l'arte (sprites, suoni, ecc) sono fatti da te ?
 
Rispondi
#15
No, sono grafiche esistenti che trovo in giro, e le modifico adatto al gioco, da solo ci impiegherei una vita a fare anche le grafiche.
Tanto il gioco sarà 100% free e anche se le grafiche sono per utilizzi non commerciali, non avrei nessun problema.

In che parte vedi problemi di collisioni ? quando spawna ?
 
Rispondi
#16
Esempio: quando sei morto per colpa della fiamma. La fiamma nemmeno l'ha toccato il player, quindi presumo che abbia colliso con il box collider o quello che è. Oppure, quando salti: anche se non se non ci arrivi con il player, riesci comunque a salire sulle piattaforme.

Utilizzi un box collider ? prova a vedere se riesci ad utilizzare le collisioni "pixel perfect" oppure potresti creare un altro sprite su misura al player che in game sarà invisibile. Magari, un rettangolo che prende le parti più importanti del player, ossia: dai piedi alla testa e un po' le braccia e, cosi facendo, applichi le collisioni al rettangolo che sembreranno più precise.

Esempio:
[Immagine: whe4y8.jpg]
 
Rispondi
#17
si si, è impostato su mashera di collisione "precisa"
appena metto un'animzione di morte non si vede più quell'effetto.
 
Rispondi
#18
Bello! Se mai ti andrà di fare un gioco stile bullet hell (vedi touhou o danmaku) stai certo che lo proverò.

Inviato dal mio LG-P880 utilizzando Tapatalk
 
Rispondi
#19
Lorenz, a stento riesco a fare un platform XD

Test Primo Boss
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LVr0T7dHpXA[/youtube]

Modifiche non visibili nel video : Musichetta a boss sconfitto - Spawn del cuore (x3 vite) quando il boss muore.
 
Rispondi
#20
Secondo me, le fiamme rovinano il combattimento rendendolo lento e noioso ed ho notato che il boss, per ora, ha un ai molto ma molto basica ed ha poche "skill".

Poi, non ha senso che continui ad andare avanti e dietro xD, è pur sempre un combattimento vs boss.
 
Rispondi
#21
Ehm, le animazioni le ho fatte io e fan pena, il boss non ha AI va solo avanti e indietro, fa solo la presenza... se lo tocchi muori... diciamo che è più di abilità che combattimento...
 
Rispondi
#22
Visto il video del boss quindi, brevemente e sinteticamente:

-AI assente xd;
- animazioni scadenti;
- carina la grafica del boss;
- le fiamme sono un'idea carina però sono da migliorare, magari potresti mettere una piattaforma al centro della scena e, dando un preavviso al giocatore magari con un boato o qualcosa del genere, realizzi un'esplosione di fiamme dal basso verso l'alto che travolge il player salvo il caso si trovi sulla piattaforma;
- (passando al player) la grafica del pg non mi da tanto l'idea di demone (forse perchè troppo piccola).

Inoltre
Citazione:Cerco Beta Tester!

mi sembra che tu stia usando gm quindi se ti servisse un beta tester e avessi voglia di esportare per pc, io ci sono.
 
Rispondi
#23
Grazie dei consigli Big Grin

Appena sistemo qualche piccolo bug, metto il download dei primi 4 livelli.
 
Rispondi
#24
Ciao, friskon
ho visto che ci stai lavorando parecchio, complimenti Wink

Non posso giudicare cose che non ho mai fatto, comunque mi sembra ben fatto. Bravo!!!!

L'unica cosa (visiva) è il boss messo in diagonale, il personaggio che il giocatore muove e messo in altro modo, così sembra che ci siamo due prospettive insieme. Non so se mi sono spiegato.

Alcune domande:
1) le animazioni come le fai, sono immagini in sequenza?
2) si può applicare un gioco del genere a crediti tipo gli MKgold, quindi in internet ? Wink

Aspetto il download per dirti com'è Rolleyes

Tax
 
Rispondi
#25
Giusta osservazione Tax, il gioco è un 2D, ma alcune cose han prospettiva diversa per il solo fatto che gli sprite non li creo io al 100% ed è difficile trovare qualche sprite che mi serve per il progetto e mi arrangio un pò, anche se storpia.

1)Le animazioni le faccio con photoshop, proprio come fare una hud... ritaglio pezzi del corpo, gli cambio posizione e risalvo l'immagine dell'altra posizione.

2)Bellissima idea, credo che sia una cosa possibile, è da studiare! Questo progetto è nato per i cabinati da bar.

Per il download, sto correggendo qualche bug, e aggiungendo la possibilità di abbassarti per rendere il gioco più semplice... per il momento è talmente difficile che al 2° livello crepo... immagina arrivare al livello 40 con una sola moneta...

Volutamente il gioco non avrà salvataggi, continui....
1 moneta 1 partita!
 
Rispondi
#26
Citazione:per il momento è talmente difficile che al 2° livello crepo
ahahahahaha Tongue

Citazione:Volutamente il gioco non avrà salvataggi, continui....
1 moneta 1 partita!
Giusto essendo per cabinato.....

Tax
 
Rispondi
#27
friskon, per quanto riguarda dei beta tester, io te lo posso fare. Comunque, a tutti gli effetti non è semplice fare un gioco che sia 2d o 3d, per questo motivo mi chiedo: "non poteva utilizzare: Scirra o Game Develop ?"

Comunque sia, non portarti fretta... "la gatta per andare di fretta fece i figli ciechi"
 
Rispondi
#28
Friskon anche io potrei fare il beta tester anche perchè mi piace il genere.
Comunque per chi si sta chiedendo chi sono mi chiamo vincenzo sono alle prime armi con la programmazione e non ho avuto il tenpo per presentarmi


Inviato dal mio Citofono in miniatura utilizzando Tapatalk
 
Rispondi
#29
Fra qualche minuto metto il download qui, così chi vuole lo prova, Grazie

Citazione:Inviato dal mio Citofono in miniatura utilizzando Tapatalk
lol
 
Rispondi
#30
XD


Inviato dal mio Citofono in miniatura utilizzando Tapatalk
 
Rispondi
  


Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)