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Tales of Legends
#1
[Immagine: mh3eid.png]
Introduzione:
Dunque, questo è il sesto riadattamento di Tales of Legends, che finalmente ha trovato la sua forma perfetta XD
E' progettato su Rm XP, all' interno di un genere molto complesso perchè incasinato davvero tanto :risat: asd
Storia:
Trattasi di un incipit, un 2% di quella effettiva che è questa enorme trama asd
[spoiler]L' impero di Saravack, è forse uno dei più fiorenti e potenti, i cittadini vivono bene, l' ordine interno è notevole...
Ma era troppo bello per essere vero...
Un folle, un percolosissimo mago nero, con il suo esercito, ha assaltato il palazzo imperiale, uccidendo decine di soldati...
E il tanto amato imperatore.
Con la forza, ha preso il controllo dell' impero, instaurando una terribile tirannia, cancellando praticamente tutti i diritti umani.
Al popolo non andava bene...
Dopo mesi di disordini e di proteste, ciò che era una guerra di parole... adesso è un fiume di sangue.
Una guerra civile sta devastando l' impero e la sua vita, solo poche zone sono rimaste libere, tra queste, la più importante è Hyundan,la capitale...
Ma è solo questione di tempo, presto tutto l' impero sarà in guerra.
**************************************************
Le milizie si erano scisse in quattro fazioni: Gli Zephyr, la NGR, La Setta e la Iron Mash Society ( vedere il paragrafo sulle fazioni per approfondimenti ).
Karel, è un ragazzo di Hyundan, vive nelle campagne della cittadina con la famiglia.
Un giorno, una tragedia sconvolse la sua vita:
I suoi genitori stavano passeggiando al porto, quando uno spettacolo angosciante gli si presentò davanti, numerosi cittadini accasciati a terra...
Senza vita...
Il Giudice Keryth, potentissimo militare degli Zephyr, era stato mandato a liberare il porto di Hyundan dalla popolazione locale.
L' imperatore aveva scoperto che tra gli abitanti era presente un ramo della Setta che aiutava la NGR...
Da tempo, spedivano armi a Givejas, per aiutare le truppe della NGR a respingere un attacco molto pesante degli Zephyr che aveva coinvolto il posto.
Difatti, più tardi, l' NGR rimase a secco di risorse e gli Zephyr li schiacciarono, prendendo Givejas e facendone un enorme avamposto.
Gli Zephyr, trovati i genitori di Karel, shockati dalle vittime, tentarono di catturarli, loro si opposero, la madre, abile maga, uccise uno dei soldati, tentando una disperata resistenza...
Ma nulla servì, il giudice li uccise entrambi.
Karel, venne a saperlo e scappò, in cerca di un luogo sicuro, ma quando sperava di averlo trovato, un imprevisto si presentò...
Incontrò un plotone degli Zephyr, con lo stesso Imperatore a comando, venne a sapere di ciò che aveva veramente motivato il tremendo Mago Nero a conquistare il palazzo imperiale, ciò che veramente voleva raggiungere con questa guerra, lui doveva fare qualcosa, così, si ritrovò a intraprendere un viaggio che cambiò la sua vita...
Lui doveva salvare l' impero dal suo tremendo destino.[/spoiler]

Personaggi:
Per ora non ho le face associate ai chara... se qualcuno è disposto a farmele ne sarei grato Tongue
Comunque...
[spoiler] Karel
Karel è il protagonista del gioco e il pg che verrà impersonato.
Ha perso i genitori dopo la strage di Hyundan fatta dagli Zephir, dopo essere incappato nel posto sbagliato al momento sbagliato, scopre di essere ricercato degli Zephir.
Sarà quindi costretto a fuggire...
Ha un carattere calmo e saggio, ha passato l' infanzia stando spesso con suo nonno, un vecchio monaco del tempio di Kassur, è da lui che ha acquisito il carattere di un monaco.
E' esperto nel combattimento con spade a una mano, con le katane e nella magia nera.


Bennet
Bennet ( nome preso dal PG del VX è_é ) è il secondo pg che si assocerà al party, dopo i primi minuti di gioco, ha un carattere da duro e prepotente, ma è una persona importante per Karel, dato che nel corso della storia lo aiuterà ripetutamente nelle avversità...
E' esperto nel combattimento corpo a corpo e con le armi pesanti ( martelli, mazze, ecc. ) e nella magia occulta.

Sinaj
Ragazza cresciuta tra la popolazione delle Vinas ( un po' tipo le Viera di FF12 O.O ),
si assocerà al party dopo una buona ora e mezzo di gioco.
Ha un carattere solitario, ma indifferente, per questo deciderà di seguire Karel.
Cresciuta tra la natura e la magia verde della Foresta di Gorg, è in grado di percepire qualsiasi cosa venga trasmessa dall' energia e dalla magia.
E' esperta con l' arco e nella magia verde, bianca, occulta e rossa.

Sasier
Ragazza nata e cresciuta in un convento all' estremo nord-est di Saravack, oltre i grandi deserti e le foreste dell' impero.
Si unirà non molto presto al party, dopo circa 3 ore e mezzo di gioco.
Ha un carattere sensibile e solare, ma molto immaturo e a volte anche impulsivo.
E' esperta nei combattimenti con le daghe e in tutti i tipi di magia ( spazio-tempo, occulta, rossa, bianca, verde, nera )[/spoiler]

Caratteristiche Tecniche/ Gameplay:
[spoiler]Il Gameplay di Tales of Legends presenterà la possibilità di girare liberamente per il mondo, quindi con la possibilità di trovare missioni secondarie, oggetti segreti, nemici segreti ( tutto segreto V.V ), ecc.
Il genere sarà quindi un RPG -free roaming.
Poi in dialogo potrete condizionare voi stessi le sorti del game, perchè sarete voi a scegliere ciò che dire ;D
Il gameplay, inoltre, presenta un Rice Field Bs ( per chi non lo conosce, bs laterale curatissimo e con una particolare turnazione, unica Wink ) leggermente modifcato, varie tipologie di azioni in battaglia e, quindi, necessità di molta logica per portare a termine con successo battaglie complicate, ecc.
A parte il Bs di base, spesso si dovranno utilizzare particolari sistemi di combattimento, come il Cecchinaggio, l' uccisione di Boss tramite enigmi ( per esempio, "corri verso la colonna senza farti colpire e abbattila per farla cadere in testa al Boss", ecc.)
Beh, vi aggiornerò! Wink[/spoiler]

Ambientazione:
[spoiler]Tales of Legends sarà ambientato in un' epoca inesistente e a livelli estremamente fantasiosi.
Prima di tutto, l' apparenza presenterà un' epoca medioevale, proseguendo nel gioco, si contrapporrano oggetti come armi da fuoco avanzate ( automatiche, ecc. ) e veicoli moderni come elicotteri e tank.
Nonostante tutto, stranamente i costumi locali saranno principalmente medioevali, infatti vedrete la popolazione comportarsi come se tutta la roba moderna contrapposta al medioevale non esistesse.
Poi vedrete contrapporsi usi occidentali a usi orientali, per esempio Karel sarà principalmente un ragazzo del genere degli anime giapponesi, mentre Bennet ( altro PG ) si comporterà come un ragazzo di strada, quindi sarà incazzato nero e prepotente xD....
Per concludere, questo Mix, è una delle caratteristiche più importantidel gioco, noterete infatti, che molto dipenderà da esso.[/spoiler]


Fazioni di Saravack:
[spoiler] Zephir
[Immagine: zephyrs.png]

Gi Zephir sono la fazione più potente e temibile dell' impero, nonchè rappresentanti dell' impero stesso, dopo la conquista del palazzo imperiale.
Non hanno scopi ben precisi, solo sete di conquista.
Guidati dal nostro amato Tiranno, saranno quelli che intralceranno di più il viaggio di Karel.
I soldati degli Zephir agiscono sempre in plotoni, sono guidati dai giudici, anch essi guerrieri, ma molto più abili; i maghi rappresentano le menti dei soldati, esperti nei piani d' attacco, infatti non si vedranno mai azioni senza dei maghi a guidare i soldati; solitamente troviamo animali addestrati al combattimento e macchine senza pilota progettate per combattere.
Trattandosi del nemico principale, agli Zephir non ci si potrà arruolare, ma solo tenerseli nemici.


NGR
[Immagine: ngr.png]

La NGR è una fazione molto potente, anch' essa caratterizzerà molto il viaggio di Karel.
I loro territori si espandono sulle campagne della capitale Hyundan più esterne dal centro urbano e in qualche piccola zona all' estremo Sud dell' impero, vicino al deserto Kynja.


La Setta
[Immagine: lasetta.png]

La Setta non è una fazione molto potente, i suoi territori si espandono su zone poco ampie, nei dintorni del lago prosciugato di Utahj, a Ovest, su pochi kilometri.
Nonostante i piccoli territori posseduti e la bassa potenza militare, è quella più sviluppata tecnologicamente e quella più aggiornata su qualsiasi fatto o progetto dell' impero.
Possiamo considerarla una sorta di Central Intelligence Agency ( CIA ).


Iron Mash Society
La Iron Mash Society è la fazione più penosa di tutte.
Dotata di bassa potenza di fuoco e di pochi membri, non ha territori conquistati, fatta eccezione per qualche decina di metri ai confini dell' impero, nei pressi della città di Givejas.
Sono molto ingenui e spesso vengono schiacciati, sarà comunque èossibile allearcisi.[/spoiler]

Demo/Gioco Completo
Ancora non disponibile...
Crediti
Kaotic Soft Inc.
Colonna Sonora ---> Old Pat
Storia ---> Bladerknight
Battle System ---> Valcrist, XRXS
Beta Testing ---> Fedeh, .::Tidus00::., Gual
Script ( i più importanti ) ---> Moghunter, Blizzard, Tio, Minkoff
Ringrazio anche tutti gli altri autori e co - autori degli script minori
Tools - Enterbrain, CheckMate
Un ringraziamento speciale alla comunità di RpgMaking per il grande supporto che mi ha dato con questo progetto.
 
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#2
Dal vedere l'orgranizzazione sembra che uscirà un ottimo gdr. Bel lavoro! Smile (e benvenuto)
 
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#3
Promette bene continuate Big Grin appena lo finite sarò il primo a vederlo Big Grin
 
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#4
non voto perchè non ho visto neanche un video Smile
 
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#5
Ma lo hai fatto tu?? Se si,ottimo lavoro!! Sembra molto ben fatto.... Facci sapere quando è finito.....
 
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#6
Non vedo l'ora che esce la demo Smile
 
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#7
La Demo mi sa che é andata a farsi benedire xD
 
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#8
Rieccomi, con un nuovo Tales of Legends, migliore di prima, commentate pure, visto che c'è molto più materiale XD
A breve un po' di screen! Big Grin
 
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#9
Sembra carino, aspetto la demo °-°
 
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#10
Qualche giudizio più approfondito?
ASD
 
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#11
Io non mi permetto di giudicare le trame dei giochi, in quanto io sono poco capace di creare trame XD, quindi ne capisco poco.

Io capisco la trama, il gameplay etc..., nel momento in cui gioco, e quindi giudicherò quando proverò al demo ! ò.ò
 
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#12
Vabbè, però di demo se ne riparlerà tra un paio di mesi...
 
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#13
aspettiamo screen e demo o video per giudizi Smile
 
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#14
io (non per vantarmi XD) me ne intendo di trame (infatti attualmente sono nel team di Dark Crome come storyboarder) e devo dire che il concept è interessante, ma la trama di partenza è piuttosto stereotipata, inoltre non sarà facile far andare d'accordo medioevale e futuristico, i personaggi mi inspirano ma devono essere di più (citz, Capitan ovvio) comunque promette bene, se avete bisogno di qualche aiuto a livello di trama ditemelo Wink
 
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