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Texture Modello Crash
#1
Salve a tutti da utente di FpsC ho voluto fare un passo avanti per entrare nel mondo di unity che mi sta piacendo tantissimo, ma ho un enorme problema:
Ho creato un modello con il programma MakeHuman e lo ho importato in Blender per animarlo, funziona tutto benissimo e salvo l'animazione in una cartella che poi apro in unity, creo un Character Controller e appena vado nel Game per testarlo, l'animazione parte ma la texture si fonde con il terreno e si allarga a dismisura. Allego sotto i file con le immagini di quello che accade e spero che qualche anima pia mi venga in soccorso! Grazie Mille a Tutti in anticipo! 

Modello: http://i68.tinypic.com/34ipji8.jpg
Errore Texture: http://i63.tinypic.com/72dd2x.jpg
 
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#2
Non ho mai avuto un problema del genere, ad occhio e croce sembra un problema di skinning
 
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#3
(08-05-2017, 06:20 PM)Blackg96 Ha scritto: Non ho mai avuto un problema del genere, ad occhio e croce sembra un problema di skinning

Grazie mille allora proverò ad informarmi e cercare di risolvere il mio problema, buona serata!
 
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#4
Spero possa esserti stati d'aiuto Smile
 
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