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Tool utili per DarkBasic Pro e non solo
#1
Comincio subito col dire che: Questi tool sono stati creati da: http://www.evolved-software.com/

Per tutte le traduzioni: By Google

Tool 1

Mappa scape è un libero semplice da usare strumento per la creazione mappa made in DBP. Con la mappatura luce e manipolazione di oggetti rende facile la creazione di mappe semplice e veloce. È possibile importare le mappe direttamente nel DBP / progetto GDK.

Download
Map Scape

Screen:
[thumb]http://www.evolved-software.com/mapscape/MapScapeen1_.PNG[/thumb] [thumb]http://www.evolved-software.com/mapscape/MapScapeen2_.PNG[/thumb] [thumb]http://www.evolved-software.com/mapscape/MapScapeen3_.PNG[/thumb] [thumb]http://www.evolved-software.com/mapscape/MapScapeen4_.PNG[/thumb]

Tool 2

Material editor, originario di illuminazione avanzati consente di applicare shader e texture per ogni .x / objecs .dbo, esempio di importazione ora inclusi per mostrare shader e un lightmap. dbo oggetto dalla mappa scape. Ho anche aggiunto uno strumento di tessitura in cui è possibile effettuare alcune fondamentali normal maps / altezza formano una texture diffusa che è molto utile.

Download
Material Editor
Material Editor (for AdvLighting)

Screen
[thumb]http://www.evolved-software.com/materialeditor/materialeditor1_.PNG[/thumb] [thumb]http://www.evolved-software.com/materialeditor/materialeditor2_.PNG[/thumb] [thumb]http://www.evolved-software.com/materialeditor/materialeditor3_.PNG[/thumb]

Code Snippets:

http://www.evolved-software.com/code/codesnippets

Dark Quake:

http://www.making-videogames.net/giochi/...-1904.html

Source Code

AdvancedLighting - Download

Il video non mostra tutto il source che c'è nel file zip.

Video:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=F8t_vCL4jag&feature=player_embedded[/youtube]

Altri: http://www.evolved-software.com/shaders/postprocessing - http://www.evolved-software.com/shaders/...reflection - http://www.evolved-software.com/shaders/bumpmapping - http://www.evolved-software.com/shaders/shadowing - http://www.evolved-software.com/shaders/lighting

Mi raccomando non copiate ma studiatelo ! (questo l'ho scritto io XD)

Fonte: http://www.evolved-software.com/
 
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#2
grazie utili per chi è alle prime armi!
 
Rispondi
#3
Prime armi ? qui c'è roba avanzata, che fin ad ora in nessun video su youtube ho visto xD
 
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#4
si ma per esempio io già del code snippet non me ne faccio nulla , e quello che intendo poi dell editore altro possono far comodo a tutti
 
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#5
code snippet è il source più semplice che c'è in questi zip, prova a vedere il: AdvancedLightin dove c'è anche un tool per editare il terreno, molto bello da studiare.
 
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