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[VB.net] Sprite in DirectX 9
#1
Ciao ragazzi Smile

Vorrei creare questo progetto, dove vi sono delle texture di varie dimensioni in varie posizioni, che pero abbiano anche rotazioni varie.

Io sono riuscito a capire come disegnare Texture in varie posizioni e dimensioni, ma non capisco come farle ruotare

Codice PHP:
Sprite.Begin(SpriteFlags.AlphaBlend)
Sprite.Draw(Texture, New Rectangle(00WidthHeight), New Vector3(Width 2Height 20), New Vector3(000), Color.FromArgb(Trasparenza255255255))
Sprite.End() 

Avete qualche consiglio?
 
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#2
Hi man.
Go Here.
Script
 
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#3
No, quello è XNA
 
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#4
Lol cazz ho sbagliato, bho io trovo solo c++ e d3d
 
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#5
sono riuscito a trovare una soluzione al problema, cioè cambiare la prospetiva di rendering di quanti gradi voglio

Codice PHP:
Dim pm As Matrix Matrix.Translation(+ (Width 2), + (Height 2), 0)
Sprite.Transform Matrix.RotationZ(45) * pm
Sprite
.Draw(Texture45gradi, New Rectangle(00WidthHeight), New Vector3(Width 2Height 20), New Vector3(000), Color.FromArgb(Trasparenza255255255)) 

e per ripristinarla per evitare che anche le altre texture cambiasero prospetiva

Codice PHP:
Dim pm As Matrix Matrix.Translation(0)
Sprite.Transform Matrix.RotationZ(0) * pm
Sprite
.Draw(Texture0gradi, New Rectangle(00WidthHeight), New Vector3(Width 2Height 20), New Vector3(000), Color.FromArgb(Trasparenza255255255)) 
 
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