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Vendere un gioco con Dark GDK
#1
Salve a tutti, sono nuovo del forum , ma vi seguo da un pò ormai visto ke siete un ottimo forum italiano sulla programmazione di videogiochi.

Volevo sapere se comprando la licenza commerciale di Dark Gdk che si trova qui è possibile distribuire il gioco via steam senza problemi.
Ho letto la licenza ma nn si capisce bene e quindi non vorrei aver problemi di sorta.

Spero ke qualcuno mi aiuti grazie mille a tutti ^^
 
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#2
Che io sappia, DarkGDK è Free, mentre DarkGDK.NET (per i linguaggi: Visual Basic.Net e Visual C#) è commerciale. Ma mi posso sbagliare.

Però ti vorrei dare un consiglio: Ti consiglierei di comprare se proprio devi fare qualcosa di commerciale: DarkBasic Professional, per i seguenti motivi:

1. Più documentazione
2. Più esempi
3. Ha una community più vasta
4. Più wrapper (physics etc..)
5. Più plugin

(Ovviemante è un mio consiglio personale)

Comunque, per tenerti in regola con il regolamento, non scrivere in stile sms, grazie.
 
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#3
Le informazioni di licenza (per la versione commerciale) le trovi qui.

Ti riporto il paragrafo che riguarda i progetti a pagamento (evito di tradurlo un po' a casaccio, visto che prima di pubblicare un gioco devi capirla bene la licenza):

4. Exploitation of Shareware Games
You shall ensure that, in respect of any Shareware Game which incorporates any part of the Software and which is created by you or with your permission:
(a) each such Shareware Game is accompanied by an end-user licence which repeats the terms set out in the first line of section 5.5 below and which also contains the following term:
"This product was made with, and incorporates part of, the Dark GDK. All intellectual property rights including copyright in every part of the Dark GDK (whether modified or not) are owned by and reserved to The Game Creators Limited."
(b) the terms on which any such Shareware Game is used or exploited (including by way of sale or licence) by any person include terms binding on all persons using or exploiting the Software which confirm the Owner's ownership of the Software and the restrictions on the use or exploitation thereof set out in this Agreement; and
© the packaging and media containing any such Shareware Game and any marketing or promotional text referring to such Shareware Game shall each include the following legend:
Made with Dark GDK. Dark GDK is © The Game Creators Limited. All Rights Reserved. www.thegamecreators.com.
 
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#4
Si l'avevo letta questa parte della licenza, ma a mio avviso nn si capisce bene e soprattutto non so se è compatibile con la messa in vendita su Steam visto che non mi pare ci siano giochi sharware (tra l'altro nn capsico perkè deve essere per forza shaware, mah!). In più la stringa obbligatoria non dice bene dove va applicata , cioè la dovrei applicare sia sulla schermata di installazione, dentro il gioco (sia nel menu che a partita avviata), su tutte le pagine del sito che magari farò, oppure ne basta una nel gioco e una sull' homepage?
(14-02-2011, 12:39 AM)Riddick Ha scritto: Che io sappia, DarkGDK è Free, mentre DarkGDK.NET (per i linguaggi: Visual Basic.Net e Visual C#) è commerciale. Ma mi posso sbagliare.

Però ti vorrei dare un consiglio: Ti consiglierei di comprare se proprio devi fare qualcosa di commerciale: DarkBasic Professional, per i seguenti motivi:

1. Più documentazione
2. Più esempi
3. Ha una community più vasta
4. Più wrapper (physics etc..)
5. Più plugin

(Ovviemante è un mio consiglio personale)

Comunque, per tenerti in regola con il regolamento, non scrivere in stile sms, grazie.

Scusate non l'ho visto il regolamento.

E' free per uso non commerciale, ma per vendere c'è la licenza (purtroppo xD),

Io programmo in c++, per quello ho scelto dark gdk, con dark basic non mi troverei.
 
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#5
Mi spiace ma non so aiutarti, se per te non è un problema l'inglese prova a rivolgerti al sito ufficiale.

Comunque se fossi in te eviterei anche di metterlo su steam (visto i problemi delle due licenze), crea un sito e distribuiscilo freeware.
Se poi lo vuoi mettere a pagamento per tentare nell'arduo tentativo di tirar su qualche soldo è un altro discorso...
 
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#6
(14-02-2011, 07:12 PM)steve Ha scritto: Se poi lo vuoi mettere a pagamento per tentare nell'arduo tentativo di tirar su qualche soldo è un altro discorso...

Beh, il mio intento è proprio quello. xD
 
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