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barrett m82 completo
#1
Salve a tutti oggi vi voglio mostrare un m82 che ho appena finito di modellare mi aspetto consigli e anche qualcuno che mi possa aiutare nella texturizzazione

Grazie in anticipo.

[Immagine: yifjBTU.png]
12000 poligoni.
 
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#2
Non vedo L'immagine , quella linkata è troppo luminosa non capisco
 
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#3
What ma stai scherzando?
 
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#4
Beh dai non male , è la versione high ?
 
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#5
Sembra fatto bene, però con quell' inquadratura rende poco. Se vuoi utilizzarlo in un videogioco riduci i poligoni, altrimenti girerà solo su schede grafiche di fascia alta.
 
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#6
(31-01-2015, 07:51 PM)skynet Ha scritto: Beh dai non male , è la versione high ?
Si che ne pensi?
 
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#7
Abbastanza curato se proprio vogliamo essere pignolazzi la parte del caricatore , la faccia che vedi dall'ultima foto ( che mi piace molto) al limite arrotondala un poco , ma per il resto non ha problemi , nice work
 
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#8
Molto bello che problema hai per le texture vediamo di aiutarti, crea pure una nuova discussione Smile
 
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#9
Non male
Good
 
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#10
Non ho mai fatto un UV mapping [emoji29] e io e il mio team stiamo cercando persone che vorrebbero partecipare domani faremo un post con una tech demo dove faremo vedere della ruggine procedurale su una m1911 il resto lo scoprirete [emoji57].
 
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