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collaborazione per tutto il forum
#1
salve sono gia da tempo su questo forum e grazie ad esso ho imparato ad usare unity 3d Wink (vi ringrazio).
ho sempre notato che in questo forum è pieno di gente competente e davvero brava in diversi campi.Mi sono sempre chiesto perchè non potremmo unirci tutti e creare un grande team completamente italianoWink per il tipo di gioco engine o dinamiche ci metteremo tutti d'accordo Wink rispondete con le vostre opinioni
per quanto riguarda io sono un dj e conosco fl studio per il recording e in questo campo potrei aiutare e come divertimento mi sono impratichito come level designer
fatemi sapere la vostra e cosa ne pensate Wink

ps.non credete forse che sia l'ora di sostituire il più famoso titolo italiano Gioventù RibelleBig GrinBig GrinBig Grin
 
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#2
(21-01-2014, 08:30 PM)neri Ha scritto: salve sono gia da tempo su questo forum e grazie ad esso ho imparato ad usare unity 3d Wink (vi ringrazio).
ho sempre notato che in questo forum è pieno di gente competente e davvero brava in diversi campi.Mi sono sempre chiesto perchè non potremmo unirci tutti e creare un grande team completamente italianoWink per il tipo di gioco engine o dinamiche ci metteremo tutti d'accordo Wink rispondete con le vostre opinioni
per quanto riguarda io sono un dj e conosco fl studio per il recording e in questo campo potrei aiutare e come divertimento mi sono impratichito come level designer
fatemi sapere la vostra e cosa ne pensate Wink

ps.non credete forse che sia l'ora di sostituire il più famoso titolo italiano Gioventù RibelleBig GrinBig GrinBig Grin

Se non sbaglio era stata già proposta o cercato di fare una cosa del genere,credo che sia molto difficile per i vari impegni di ognuno Sleepy
 
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#3
(21-01-2014, 08:40 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:
(21-01-2014, 08:30 PM)neri Ha scritto: salve sono gia da tempo su questo forum e grazie ad esso ho imparato ad usare unity 3d Wink (vi ringrazio).
ho sempre notato che in questo forum è pieno di gente competente e davvero brava in diversi campi.Mi sono sempre chiesto perchè non potremmo unirci tutti e creare un grande team completamente italianoWink per il tipo di gioco engine o dinamiche ci metteremo tutti d'accordo Wink rispondete con le vostre opinioni
per quanto riguarda io sono un dj e conosco fl studio per il recording e in questo campo potrei aiutare e come divertimento mi sono impratichito come level designer
fatemi sapere la vostra e cosa ne pensate Wink

ps.non credete forse che sia l'ora di sostituire il più famoso titolo italiano Gioventù RibelleBig GrinBig GrinBig Grin

Se non sbaglio era stata già proposta o cercato di fare una cosa del genere,credo che sia molto difficile per i vari impegni di ognuno Sleepy

capisco ma se ci proviamo tutti con impegno venendoci incontro tutti potremmo riuscirci

non vorresti lavorare anche tu nell'industria dei videogiochi?bè se ci mettewssimo tutti assieme forse potremmo fare qualcosa
 
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#4
Il forum conta 8000 iscritti, ma di questi penso siano attivi sporadicamente un migliaglio, e frequentemente qualche centinaio. A quei, diciamo, 200 togline un quarto perché sa fare poco e niente, la metà per impegni lavorativi/con altri team (come me)/ entrambi e te ne trovi in mano 50.
20 pensano sia un'idea stupida, e se ne vanno. Gli altri partecipano, tutti entusiasti, ma partono litigi e bisticci su che gioco/ che editor (la cui scelta ne toglie in ogni caso minimo una quindicina), qualcuno si offende ed'esce.
Vi trovate in 15, magari anche bravi, preparati, con tanta voglia di fare. . . molto bello, ma come tanti altri team.

Ps mettendo che l'idea vada in porto sorgeranno innumerevoli problemi logistici meglio una chat di gruppo (es. Skype) o una discussione nel foro? Dove mettiamo i materiali? Ci si divide in sottogruppi? Il gioco sarà a pagamento? Quando dovrete pagare una licenza per qualche Engine (e dovrete farlo, se davvero volete pensare in grande) saranno in pochi a mettere mano al borsellino, chi per ragioni di età, chi di mancanza di liquidi, sia di "essere zeccha" come dicono dalle mie parti.

Il forum è molto eterogeneo come età, qualità, serietà ecc. e poi io sono dell'idea "pochi ma buoni" Smile
 
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#5
(21-01-2014, 09:43 PM)Matteo24 Ha scritto: Il forum conta 8000 iscritti, ma di questi penso siano attivi sporadicamente un migliaglio, e frequentemente qualche centinaio. A quei, diciamo, 200 togline un quarto perché sa fare poco e niente, la metà per impegni lavorativi/con altri team (come me)/ entrambi e te ne trovi in mano 50.
20 pensano sia un'idea stupida, e se ne vanno. Gli altri partecipano, tutti entusiasti, ma partono litigi e bisticci su che gioco/ che editor (la cui scelta ne toglie in ogni caso minimo una quindicina), qualcuno si offende ed'esce.
Vi trovate in 15, magari anche bravi, preparati, con tanta voglia di fare. . . molto bello, ma come tanti altri team.

Ps mettendo che l'idea vada in porto sorgeranno innumerevoli problemi logistici meglio una chat di gruppo (es. Skype) o una discussione nel foro? Dove mettiamo i materiali? Ci si divide in sottogruppi? Il gioco sarà a pagamento?ķ Quando dovrete pagare una licenza per qualche Engine (e dovrete farlo, se davvero volete pensare in grande) saranno in pochi a mettere mano al borsellino, chi per ragioni di età, chi di mancanza di liquidi, sia di "essere zeccha" come dicono dalle mie parti.

Il forum è molto eterogeneo come età, qualità, serietà ecc. e poi io sono dell'idea "pochi ma buoni" Smile
per l engine ci si può affidare al crowd founding e per le decisioni si seguirà un profilo democratico se tutti ci proviamo otteniamo grandi risultati e non i soliti risultati scadenti che non avranno sbocco
 
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#6
(21-01-2014, 10:03 PM)neri Ha scritto:
(21-01-2014, 09:43 PM)Matteo24 Ha scritto: Il forum conta 8000 iscritti, ma di questi penso siano attivi sporadicamente un migliaglio, e frequentemente qualche centinaio. A quei, diciamo, 200 togline un quarto perché sa fare poco e niente, la metà per impegni lavorativi/con altri team (come me)/ entrambi e te ne trovi in mano 50.
20 pensano sia un'idea stupida, e se ne vanno. Gli altri partecipano, tutti entusiasti, ma partono litigi e bisticci su che gioco/ che editor (la cui scelta ne toglie in ogni caso minimo una quindicina), qualcuno si offende ed'esce.
Vi trovate in 15, magari anche bravi, preparati, con tanta voglia di fare. . . molto bello, ma come tanti altri team.

Ps mettendo che l'idea vada in porto sorgeranno innumerevoli problemi logistici meglio una chat di gruppo (es. Skype) o una discussione nel foro? Dove mettiamo i materiali? Ci si divide in sottogruppi? Il gioco sarà a pagamento?ķ Quando dovrete pagare una licenza per qualche Engine (e dovrete farlo, se davvero volete pensare in grande) saranno in pochi a mettere mano al borsellino, chi per ragioni di età, chi di mancanza di liquidi, sia di "essere zeccha" come dicono dalle mie parti.

Il forum è molto eterogeneo come età, qualità, serietà ecc. e poi io sono dell'idea "pochi ma buoni" Smile
per l engine ci si può affidare al crowd founding e per le decisioni si seguirà un profilo democratico se tutti ci proviamo otteniamo grandi risultati e non i soliti risultati scadenti che non avranno sbocco

Ehehehe, al crowd founding e se si fallisce? e se alcuni abbandonano il progetto? se i tempi non combaciono? prima di fare na cosa del genere bisogna presentare qualcosa di già fatto al pubblico Confused è complicata come cosa,però ovvio se c'è serietà si può fare...
 
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#7
(22-01-2014, 02:50 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:
(21-01-2014, 10:03 PM)neri Ha scritto:
(21-01-2014, 09:43 PM)Matteo24 Ha scritto: Il forum conta 8000 iscritti, ma di questi penso siano attivi sporadicamente un migliaglio, e frequentemente qualche centinaio. A quei, diciamo, 200 togline un quarto perché sa fare poco e niente, la metà per impegni lavorativi/con altri team (come me)/ entrambi e te ne trovi in mano 50.
20 pensano sia un'idea stupida, e se ne vanno. Gli altri partecipano, tutti entusiasti, ma partono litigi e bisticci su che gioco/ che editor (la cui scelta ne toglie in ogni caso minimo una quindicina), qualcuno si offende ed'esce.
Vi trovate in 15, magari anche bravi, preparati, con tanta voglia di fare. . . molto bello, ma come tanti altri team.

Ps mettendo che l'idea vada in porto sorgeranno innumerevoli problemi logistici meglio una chat di gruppo (es. Skype) o una disfcussione nel foro? Dove mettiamo i materiali? Ci si divide in sottogruppi? Il gioco sarà a pagamento?ķ Quando dovrete pagare una licenza per qualche Engine (e dovrete farlo, se davvero volete pensare in grande) saranno in pochi a mettere mano al borsellino, chi per ragioni di età, chi di mancanza di liquidi, sia di "essere zeccha" come dicono dalle mie parti.

Il forum è molto eterogeneo come età, qualità, serietà ecc. e poi io sono dell'idea "pochi ma buoni" Smile
per l engine ci si può affidare al crowd founding e per le decisioni si seguirà un profilo democratico se tutti ci proviamo otteniamo grandi risultati e non i soliti risultati scadenti che non avranno sbocco

Ehehehe, al crowd founding e se si fallisce? e se alcuni abbandonano il progetto? se i tempi non combaciono? prima di fare na cosa del genere bisogna presentare qualcosa di già fatto al pubblico Confused è complicata come cosa,però ovvio se c'è serietà si può fare...

Comunque ho vistoche le licenze non costano moltissimo ma ovvio che prima si svolge il progetto e poi si espone all pubblico nella speranza di ottenere prestiti

Voi non ctedete sia possibile una collaborazione del genere? ?Huh
 
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#8
Io lavoro solo su Unity 3D...
P.S:
So webmaster Tongue
 
Rispondi
#9
(22-01-2014, 03:30 PM)Claudio216 Ha scritto: Io lavoro solo su Unity 3D...
P.S:
So webmaster Tongue
bravo ero sicuro che non c'erano solo incapaci sul forum vedete c'è già una persona competente e sicuramente carica di idee e chissà quanti altri ne hanno
allora Big GrinBig Grin forza scrivete tutti e incominciamo un percorso professionale che magari un giorno ci fornirà lavoro nel campo che noi amiamoHeart
 
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#10
emh si ma devi specificare il genere,ambientazione,modalità,trama
 
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#11
(22-01-2014, 03:36 PM)Claudio216 Ha scritto: emh si ma devi specificare il genere,ambientazione,modalità,trama

Visto che è un progetto che vorrei seguisse tutto il forum anche le caratteristiche verranno discusse da tutti e poi scelteWink come una grande società
 
Rispondi
#12
comunque avere un team troppo grande non è sempre la migliore cosa...
meglio avere un team piccolo(15 persone)che di 100,ma non competenti Wink
 
Rispondi
#13
(22-01-2014, 03:42 PM)Claudio216 Ha scritto: comunque avere un team troppo grande non è sempre la migliore cosa...
meglio avere un team piccolo(15 persone)che di 100,ma non competenti Wink

Amico fidati che qua se scavi ci sono più di 100 persone competenti Cool
 
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#14
Si,di cui la maggior parte o lavorano già a un videogioco,o non sono attivi,o non gli interessa.
 
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#15
Poi dipende se si vuole fare solo come hobby oppure fare qualcosa di competitivo a livello commerciale visto che si hanno gli strumentiWink
solo che per progetti così ci vogliono un po di persone
 
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#16
Comunque che competenze hai te?
 
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#17
(22-01-2014, 04:08 PM)Claudio216 Ha scritto: Comunque che competenze hai te?

È scritto nel primo messaggioShy
 
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#18
Si scusa,non ho visto Wink
 
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#19
(22-01-2014, 04:16 PM)Claudio216 Ha scritto: Si scusa,non ho visto Wink

No problem man ;-) cmq quello che voglio dire è che per fare un gran lavoro non bastano 15 persone ma ce ne vogliono molte di più e chi ha detto che i vari team del forum non possono unirsi e utilizzare elementi in comuneBig Grin
 
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#20
Se posso dire la mia si dovrebbero scrivere i nomi dei partecipanti al progetto e dividerli in gruppi su un foglio, con magari 1-2 persone incaricate di coordinare tutti i gruppi ed i progressi del lavoro. Ovviamente devono essere persone con molto tempo libero, con competenze e con tanta voglia di portare il progetto al termine. Così facendo, anche se fossero 60 i membri del team, dividendoli in gruppi ognuno avrebbe il suo compito e si eviterebbero inutile chaos.
 
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#21
Bell'idea...
Se ci sono persone competenti io partecipo Smile
 
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#22
(22-01-2014, 05:10 PM)prophecy Ha scritto: Se posso dire la mia si dovrebbero scrivere i nomi dei partecipanti al progetto e dividerli in gruppi su un foglio, con magari 1-2 persone incaricate di coordinare tutti i gruppi ed i progressi del lavoro. Ovviamente devono essere persone con molto tempo libero, con competenze e con tanta voglia di portare il progetto al termine. Così facendo, anche se fossero 60 i membri del team, dividendoli in gruppi ognuno avrebbe il suo compito e si eviterebbero inutile chaos.

Bravo vedo che c'è qualcuno con preparazioneWink ora basta invitare gli altri a leggere e a scrivere in cosa sono capaci e quali idee hannoTongue
 
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#23
Non voglio scoraggiare, ma dovreste prima dire che aspettative avete per il gioco Smile
 
Rispondi
#24
(22-01-2014, 05:51 PM)Matteo24 Ha scritto: Non voglio scoraggiare, ma dovreste prima dire che aspettative avete per il gioco Smile

Preferirei discuterne con i partecipanti
cosi che possano dirmi su cosa sono orientati
 
Rispondi
#25
Comunque raga...
quanti siamo per ora?
 
Rispondi
#26
(22-01-2014, 05:57 PM)Claudio216 Ha scritto: Comunque raga...
quanti siamo per ora?

3 prova a convincere altriHeart
 
Rispondi
#27
(22-01-2014, 05:57 PM)Claudio216 Ha scritto: Comunque raga...
quanti siamo per ora?

Intendevo dire quanto puntate in grande?
 
Rispondi
#28
(22-01-2014, 06:35 PM)Matteo24 Ha scritto:
(22-01-2014, 05:57 PM)Claudio216 Ha scritto: Comunque raga...
quanti siamo per ora?

Intendevo dire quanto puntate in grande?

Usando un buon engine e con vari collaboratori penso si possa pensare in grandeCool il discorso vale solo se ci sono diverse persone e non una decina perché sennò è inutile pensare in grande senza mezzi
 
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#29
Ho una proposta da farti, te ne parlo in privatoSmile
 
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#30
(22-01-2014, 07:14 PM)Matteo24 Ha scritto: Ho una proposta da farti, te ne parlo in privatoSmile

Ok

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