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vorrei sapere come importare un fbx con collisione in udk,non ase.
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mah vi fate troppo problemi, in udk c'è un simpatico tool che si chiama fracture tool.
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centra un *****, volevo dire l'opzioni collision nelle propietà della mesh semplic e veloce
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dov'è il tool delle collisioni e come si usa??
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nel static mesh editor vai su il menu a tendina collision li trovi i vari metodi di collisione, io di solito uso auto convex collision
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Chideo scusa,avevo capito male.