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problemi convertendo da sketchup
#1
Salve ragazzi.. ho provato a convertire un lavoretto da sketchup a .x ma quando la apro con fpsc mi vede solo un puntino.
Naturalmente ho seguito la vostra guida creando il .x , il file fpe e il file bmp.
 
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#2
qualcuno lo sa perchè mi fa così?
 
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#3
prova ad aprirlo con fragmotion e a riesportarlo in .x
 
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#4
no, avrai sbagliato qualcosa, il modello è multitexture ? potresti uppare i file zippati su megaupload o altro, almeno troviamo l'intoppo...

intanto ti consiglio di guardare anche la seconda parte della guida di come esportare n modello
https://www.making-videogames.net/giochi/...l#pid13404
 
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#5
secondo me è perchè o il file su fpsc non ha il comando "scale" nell' fpe e quindi risulta piccolo (xD) a me succedeva cosi con i terreni ora non so, oppure hai tu importato male qualcosa
 
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#6
Ma sicuramente...q8 con david..
 
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#7
bugia... se scale non è presente è come avere scale = 100, se non sapete non sparate a vuoto...
 
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#8
ok ragazzi.... ho appena provato con un altro file, ma addirittura non melo vede neanche. Adesso provo usando la seconda guida e mettendo scale= 100
 
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#9
uppa i files così ti dico cosa è sbagliato.
 
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#10
(23-11-2010, 02:22 PM)friskon Ha scritto: bugia... se scale non è presente è come avere scale = 100, se non sapete non sparate a vuoto...

XD Scusa friskon pensavo che david avesse ragione
 
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#11
allora :
prima casa.bmp.bmp http://www.megaupload.com/?d=XLX3F2D6

prima casa.fpe.txt http://www.megaupload.com/?d=3B5G4ZSI

prima casa.skp http://www.megaupload.com/?d=PA4ZEGYC

prima casa.x http://www.megaupload.com/?d=EF312BYT

Poi ci sono altri 5 file che sono le texture del materiale della casa.

C'è anche il file in skp, che nella cartella non lo metto, ma te lo ho uppato se lo volevi vedere.
 
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#12
Potevi fare un zip e upparlo cosi uno non perdeva tutto questo tempo a scaricare xD
 
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#13
sorry... non ci avevo pensato Angel... comunque trovato qualcosa?
 
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#14
uppa tutto insieme in un unico file, non riesco a scaricare...

Il file al quale si sta tentando di accedere non è temporaneamente disponibile.
anche se aggiorno o premo f5
 
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#15
(23-11-2010, 02:22 PM)friskon Ha scritto: bugia... se scale non è presente è come avere scale = 100, se non sapete non sparate a vuoto...
quando io esportavo i terreni ( l' exporter era buggatissimo) era presente scale=100 e comunque si vedeva piccolo, mettevo scale 20000 per vederlo normalmente ma trattandosi di sketchup saranno altri i problemi Angel
 
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#16
ecco qui il file zippato unico Smile
http://www.megaupload.com/?d=SPECQU0H
 
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