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salve a tutti
#1
Information 
salve a tutti sono nuovo, sto imparando il pascal e il C++/c
e sono interessato anche al C# e al java,
ho lavorato un po con unreal engine e sono bravino con photoshop,
imparo in fretta, e il motivo per qui sto imparando a proggrammare e' per poter ricreare/restaurare con grafica nuova un gioco che mi ha appassionato molto quando ero piccolo, che pero' purtroppo ha interessato pochissime persone, mi piacerebbe molto essere aiutato da qualcuno di piu' esperto...

e detto questo a voi il gioco: http://www.gamespot.com/medieval-lords-b...nd/images/
 
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#2
Ciao benvenuto sul forum. Smile
 
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#3
Benvenuto nel forum.
C/C++/Pascal e poi Java/C# beh.. se non si tratta di necessità scolastiche approfondirei un linguaggio alla volta. Il Pascal poi lo lascerei stare, è una strada a se stante che ti porterà ad usare Delphi o il FreePascal che hanno nicchie ristrette di mercato che va assottigliandosi sempre di più.

Il gioco che indichi è bello, vecchio ma bello, uno strategico molto curato visivamente (per essere di 10 anni fa). Credo di aver giocato ad un altro RTS dello stesso team (francese?) specializzato proprio negli RTS, solo che c'erano carriarmati della WWII da muovere in gruppo.

Beh ancora benvenuto Big Grin
 
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#4
Benvenuto e buona permanenza Smile
 
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#5
Benbevuto!
 
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#6
(17-01-2016, 01:18 PM)Chip Ha scritto: Benvenuto nel forum.
C/C++/Pascal e poi Java/C# beh.. se non si tratta di necessità scolastiche approfondirei un linguaggio alla volta. Il Pascal poi lo lascerei stare, è una strada a se stante che ti porterà ad usare Delphi o il FreePascal che hanno nicchie ristrette di mercato che va assottigliandosi sempre di più.

Il gioco che indichi è bello, vecchio ma bello, uno strategico molto curato visivamente (per essere di 10 anni fa). Credo di aver giocato ad un altro RTS dello stesso team (francese?) specializzato proprio negli RTS, solo che c'erano carriarmati della WWII da muovere in gruppo.

Beh ancora benvenuto Big Grin
si il gioco e' della monte cristo, il pascal lo sto imparando solo per comprendere meglio il c++
 
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#7
(17-01-2016, 06:25 PM)olmox01 Ha scritto: si il gioco e' della monte cristo, il pascal lo sto imparando solo per comprendere meglio il c++

Questo passaggio è curioso, ora non è che non voglio farti studiare il pascal ma forse sarebbe più indicato studiare benissimo il C e poi il C++ con annessa la teoria della programmazione ad oggetti.
 
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#8
(17-01-2016, 06:25 PM)olmox01 Ha scritto: il pascal lo sto imparando solo per comprendere meglio il c++
The Definitive C++ Book Guide and List.
 
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#9
Sul C (non il C++) c'è questo libro online in italiano della McGraw http://www.ateneonline.it/hyperbook/
In realtà il libro del C sarebbe a pagamento perché esiste la 5a edizione aggiornata allo standard C.11 ma c'è sempre il link alla versione online http://www.ateneonline.it/hyperbook/c_book/c2.htm
 
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#10
Benvenuto Smile
 
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#11
Ciao e benvenuto, non sono esperto e potrei dire cavolate, ma non è richiesto a dovere il pascal per poi studiare c/c++. Puoi iniziare direttamente con quest'ultimo, anche se può risultare lievemente difficile e la oop è (teoricamente) il futuro attuale della programmazione, c/c++ ti permettono di capire la programmazione procedurale e strutturata (da dove è cominciato il processo evolutivo) ed inoltre possiedono i puntatori e sono 2 dei pochi se non gli unici ad averli, che può essere difficile, ma comunque ne capisci bene il funzionamento Wink quindi inizia o con c/c++ anche se io (a scuola) ho fatto strutturale in c++ e ora oop in java e mi sto trovando bene, java voglio dire è perfetto per l'oop e anche c++ può essere usato benissimo in tale campo, non esiste uno migliore, ma c++ e sicuramente più utilizzato per i giochi per i game engine ecc ecc. Detto questo ti do ancora il benvenuto nella community, spero ti troverài bene!
 
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#12
(18-01-2016, 06:43 PM)samuele55598@gmail.com Ha scritto: la oop è (teoricamente) il futuro attuale della programmazione
Non proprio in tutti gli ambiti: Pitfalls of Object Oriented Programming. Wink
 
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#13
Benvenuto Wink
 
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#14
In effetti da più parti si critica la OO in particolare proprio nell'uso nei VG; le colpe sono spesso associate all'uso della memoria e del caching che può sfuggir di mano. Poi ci sono altre considerazioni riguardanti la manutenibilità del codice. Alcuni profetizzano il ritorno allo sviluppo data-oriented. Ora però mi leggo il pdf di encelo e se ne riparla.
 
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#15
Benvenuto, seguendo il consiglio di Chip, cioè di imparare prima benissimo il C (Standard), ti consiglio questo libro, io lo sto leggendo ed è perfetto, parla di argomenti nello specifico e ha una sezione dove si espongono i dubbi più frequenti e se ne da una risposta. Dopo averlo letto si diventa esperti di C Wink
 
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#16
(22-01-2016, 09:55 PM)springofdajuwn Ha scritto: Dopo averlo letto si diventa esperti di C Wink
Esperti di un linguaggio dopo un libro solo non si diventa mai, magari si inizia giusto a capire di non sapere niente, che pure è una cosa molto importante e da non sottovalutare, vista la pericolosità dell'effetto di Dunning-Kruger. Big Grin
 
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#17
(25-01-2016, 12:59 PM)encelo Ha scritto:
(22-01-2016, 09:55 PM)springofdajuwn Ha scritto: Dopo averlo letto si diventa esperti di C Wink

Esperti di un linguaggio dopo un libro solo non si diventa mai, magari si inizia giusto a capire di non sapere niente, che pure è una cosa molto importante e da non sottovalutare, vista la pericolosità dell'effetto di Dunning-Kruger. Big Grin
Era per dire Wink comunque hai ragione.
 
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