Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Segment Scale
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Qualcuno sa fare segment di scale?
Tipo...scale a chiocciola....a più rampe....con corrimano...bla bla bla...
Io vi passo i modelli 3D e voi li converite in segment....oppure prendete spunto dal modello e lo fate con il programma che volete.
Se siete in grado, mandatemi MP per accordarsi sul pagamento.
Pago in soldi veri
mandato PM
puoi fare delle scale con sketchup,scaricati il pluring x,lo inserisci nella cartella del percorso di sketchup,dentro pluring,poi appena ti crei il modello salva prima l'immagine in 2d,poi clicca su plurinch e clicca su diretcx,lo salva in una cartella che hai scelto,l'immagine in 2 d aprilo con paind,ridimensionalo in pixel 64x64 e lo converti in bmnp consalva con nome,per la textitura convertilo in dds con paint.net,e crei lo script con il text e lo sali con mome in ("nome che hai scelo.fpe") devi inserire le virgolette come e scritto senza le parendesi,se nn sai creare un script prendi in file fpe dentro il percorso di fps che e questo(c/programmi file/the game creators/fps creator/file/entybank/ww2/foritureb)fai copi di un fil fpe,incollalo dove vuoi,cliccaci col tasto desto del mause dopo averlo copiato e vai su propietà,elimina fpe e metti txt,e lo modificho cosi


;header

desc = nome del progetto

;ai
aiinit = appear1.fpi
aimain = default.fpi
aidestroy = disappear1.fpi

;spawn
spawnmax = 0
spawndelay = 0
spawnqty = 0

;orientation

model = il none del file x(esempio scala.x
offx = 0
offy = 0
offz = 0
rotx = 0
roty = 0
rotz = 0
defaultstatic = 1
materialindex = 2
collisionmode = 1

;visualinfo

textured = nome del file dds(esempio scala.dds
effect =
castshadow = 0

dopo averlo modificato lo sail ("nome.fpe")non ti dimenticare delle virgolette,poi ti crei una cartella dentro entybak e copi il file x,l'immagine in bmnp e il file dds,fatto,adesso lo puoi inserire nel tuo progetto,puoi creare tutti i modelli che vuoi e inserirli
Ti ringrazio per l'interessamento ma questo sistema l'ho già provato una marea di volte e non funziona.
Gli oggetti che esporti da sketchup hanno mille problemi.
Allora usa qualcosa tipo Fragmotion, milkshape blender.. hai solo da scegliere...
Sto iniziando ad usare blender