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Versione completa: linguaggi per Ogre3D
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ogre è stato scritto in c++, quindi l'ideale sarebbe usare questo, però ci sono anche degli wrapper (adattatori) che permettono di usarlo anche con altri linguaggi di programmazione.

MOGRE = wrapper che consente di usare ogre con i linguaggi .NET, ad esempio visual basic.net (programmabile con visual studio 2005, 2008 e 2010), delphi e C#.
Phyton-Ogre = wrapper che consente di usare ogre con phython
Ogre4J = wrapper che consente di usare ogre con java

Riddick

Grazie mille dell'informazione steve.

[Edit]
Ma se io vorrei untilizzare mogre con visual basic.net cosa devo scaricare con precisione ? c'è l'appwizard come per il C++ ? (Non ci capisco molto di ogre3d xD)

Zapetino

anch'io voglio usare mogre e il c# ma come si installa??
il C# non lo conosco... farò qualche prova e se riesco metto una guida.
intanto prova a dare un occhiata qui

Zapetino

ok guardo

Riddick

Io lo volevo provare, ma ho notato che è abbastanza vecchiotta l'ultima release. Oppure sbaglio io a scaricare ?

Zapetino

si ho notato anc' io che è del 2005 ma tentare nn nuoce

Riddick

Per quanto riguarda l'installazione in Vsiaul C#, non credo che sia molto difficile, perché se non erro sono solo delle DLL da inserire nei riferimenti. E poi logicamente le importi nel progetto con: using NomeDll;
mogre Release Date: 2010-07-03

tre mesi fa, è ancora in beta ma penso che sia usabilissimo

Riddick

Lo ho installato, preferisco xna 4, steve grazie di aver postato il link giusto.