Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Esenthel Engine
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Non sono molto bravo con le parole quindi passiamo subito ai fatti..

Sito: http://www.esenthel.com/

Video per farvi capire la capacità di questo engine: http://www.esenthel.com/?id=demos

Giochi creati con Esenthel: http://www.esenthel.com/?id=games

Download: http://www.esenthel.com/?id=download



I Requisiti per il Download per Windows:
* Video Card supporting Shader Model 2.0 (GeForce 6200, Radeon 9500 or better)
* CPU supporting SSE2 instructions
* Newest Video Drivers (Ati / Nvidia)
* Newest DirectX
* Newest PhysX System Software (optional)
* Microsoft Visual C++ 2008 (or newer)


Requisiti per il Download per Mac:
* Intel-based Mac OS X Leopard (10.5) or newer
* Video Card supporting Shader Model 2.0 (GeForce 6200, Radeon 9500 or better)
* Xcode Developer IDE
* Nvidia Cg Toolkit 2.2 (February 2010)



Licenza: http://www.esenthel.com/?id=buy


Dai.. tutti alla scoperta di questo nuovo engine Big Grin


AkirA

Riddick

Licenza ?
Per la licenza quì: http://www.esenthel.com/?id=buy

Riddick

mmm, sembra che ci sono limitazioni solo per di source, quindi penso che i tool etc.. sono gli stessi anche nella versione Free... ok, scarico e provo e poi ti faccio sapere cosa ne penso.
chiederò a Friskon di mettermi moderatore anche quì vedremo che ne pensa.. comunque sì poi aspetto te siccome io non ho i requisiti.

Riddick

Come non hai i requisiti ?

Comunque lo sto provando.

[Edit]

A me non piace, non mi funziona nemmeno il gui editor, e poi quando vado ad avviare l'update vuole scaricare delle patch in visual studio, ma io non voglio che mi modifichi qualcosa in visual studio <.<.

Zapetino

nn mi convince per 300mila dollari mi compro l'unreal engine..............

Riddick

Comunque: Newest PhysX System Software non è cosi opzionale, ho provato ad avviare la mappa che c'è, e mi dava errore perché non lo avevo installato.

Ora lo riprovo, ma non mi funziona nulla, nemmeno l'editor per il terreno.
>_< comunque non so come farlo andare.. non è che non ho i requisiti.. comunque beh.. è soltanto un engine come tutti che c'è free e anche a pagamento.. però se non piace.. vabbe' Smile
Dalla grafica sembra bello, ma secondo gli altri come funzionalità....

Lorenz

bho...a me non va....comunque zapetino...al posto di 300 mila ti conviene spenderne 2.500 $ e ti compri l'udk senza limitazioni
e poi guardando le licenze....spendere 200 euro solo per avere la versione personal di un'engine che lavora con ancora gli shader model 2 (ora vanno i 3)ma pago 99 euri e mi compro la licenza personal di udk che è più potente....

Zapetino

q8 lorenz
La grafica è convincente ma strano che non funzioni a nessuno...

[SPOILER]Un altro Epic Fail per gli Athlon XP che non hanno SSE2 non lo possono usare >.>[/SPOILER]

Riddick

Ho capito come usare il GUI Editor, per creare le gui, i button etc... si devono creare premendo questo pulsante sulla tastiera:

[Immagine: windows_key.jpg]

Puoi c'è una vasta documentazione nel .rar.

Alche

MIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO *-* questo engine è magnifico lo voglioooo speriamo giri sul mio pc aspettatevi un gioco dalla denix sia in 2d che con questa figata *--* (me ne sono innamorato perchè mi ricorda tanto metin2) ci butto il sangue per farlo funzionare!!!
da come ho capito, per creare il "mmog" si deve acquistare la licenza, inquanto non ti danno server e client (correggetemi se sbaglio)

Riddick

Non credo, perché le uniche limitazioni che ci sono nella licenza Free sono queste:
  • Creazione di Shaders personalizzati
  • Commerciale
  • L'accesso a SDK per
    iPhone, iPad e iPod Touch piattaforme
  • Fonte Codici:
    Esenthel RPG 2
    (Non include l'accesso ai suoni, musica e qualche modello / file texture)
  • Fonte Codici:
    Esenthel MMO Client e Server
    (Non include l'accesso ai suoni, musica e qualche modello / file texture)
  • Fonte Codici:
    Gioco:: Statico, Game:: cinematica, Game:: Game oggetto,:: Porta, del gioco:: ObjLightCone, Game:: ObjLightPoint, Game:: ObjParticles, Game:: distruttibile, Movimento, BloodFx, ExplosionFx, World Environment Editor Options controlli GUI
  • Fonte Codici:
    Gioco:: Convertitore Chr, sockaddr, Socket, Tool
  • World Editor programmabile
  • I codici sorgente completo:
    Motore, Renderer, Shaders, strumenti e tutti gli altri codici

Queste elencate sono tutte cose che nella versione Free non ci sono, e come si può ben vedere, si tratta tutto di source, e che i giochi non possono essere commerciali, ma sinceramente: avere tutto questo source per poi non saperci fare nulla su diventa inutile.

Io ho la versione Free c'è del source, ma non moltissimo.

Alche

anche io ho la versione free e puoi creare mmorpg e mmog (con tanto di client nel source) e il server te lo crei..

Riddick

Ci sarà di sicuro anche il server, il problema e che non sappiamo ancora creare l'exe xD, ho letto qualcosa, e si devono fare alcuni procedimenti, quindi non sarà proprio una cosa da nulla.

Poi esenthel è un engine per creare mmorpg, non avrebbe senso rilasciare una versione che non crea mmorpg, comunque ora continuo ad informarmi.

Alche

infatti io e kira stiamo smanettando allegramente ahahahah

Riddick

Ok, mi sono informato.

Con la versione Free dovresti creare il server e il client ( programmazione socket ) tu senza tutorial, mentre se compri la licenza, insieme ad esenthel ti uscirà anche il tutorial per la creazione del server e il client.
Ragazzi scusate la mia ingnoranza ma io l'ho scaricato ma come cavolo si installa

Exorcist

(25-02-2012, 01:41 AM)gio91oddo Ha scritto: [ -> ]Ragazzi scusate la mia ingnoranza ma io l'ho scaricato ma come cavolo si installa

non si installa estrai il rar SDK WIN32 mi pare, dentro c'e la cartella "tools"
apri editor-editorDX10 o editor64 ecc

Lorenz

Devo ricredermi...sto guardando i sorgenti e sto engine mi piace
Ottimo engine per creare mmorpg, non ce nulla da ridire, anche gli aggiornamenti sono molto ma molto frequenti. I giapponesi lo stanno sfruttando per bene.
ma c'è o no il client e server funzionanti nella free ? penso che devi pagare per fare un mmog
Non c'è perché te lo devi scrivere te in C++, sia il client che il server, non c'entra che sia Free.
e perchè nella licenza a pagamento è evidenziato ? cioè se paghi ti danno server e client per il multiplayer ?
Io lessi sul forum ufficiale, che ti mettono i tutorial nella licenza commerciale.