Eh, si, è proprio quello che state pensando, girando per internet, in cerca di un physics migliore per darkbasic pro, ho trovato questo wrapper di newton, ed ho trovato anche l'ultimo aggiornamento di questo motore fisico, non è stato fatto dal suo creatore, ma da un utente del forum della: TGC.
Screen:
[thumb]http://walaber.com/ndb/demo02_1s.jpg[/thumb] [thumb]http://walaber.com/ndb/demo08_2s.jpg[/thumb]
Licenza: Free
Donwload: QUI
Uno Psysics free per dark basic? Mi piace! Quando ne avrò disogno di certo lo verrò a provare. Grazie Kira
Si è free
, comunque la cosa bella di DarkBasic e che si possono importare le dll, quindi si può mettere tutto, basta saper creare le dll in C++ (ed è questo il problema xD)
Comunque, newton è open source se non erro, quindi era logico che lo avrebbero rilasciato free questo wrapper.
Si certo le dll sono super utili. Negli esempi ci sono dll con effetto acqua e metallo molto interessanti
Bhe si, sono utilissime, per implementare cose nuove in modo totalmente gratuito, come in questo coso: un motore fisico.
nn mi funziona mi dice k nn trova la dll ank se la ho "installata"
Dove l'hai messa la dll ?
Compilier/user plugin ?
Se è cosi, è esatto, quindi ti dovrebbe funzionare... a me funzionava.
si cosy ma nn funge comunque bho??
Ma hai provato del codice per vedere se funziona ?
si codice mio anche le demo
newton è closed source ma è comunque gratis.
dbpro è opensource, quindi teoricamente si potrebbe far di tutto con le dll.
il basta saper fare qualcosa che potrebbe tornare utile a dbpro con c++, e non è cosa da poco xD
magari si può fare qualcosa di semplice con le API di windows, tipo semplici finestre o messagebox per gestire gli errori...
steve cosa che stai dicendo ? xD
Comunque, zapetino, prova a reinstallare dark basic pro, poi installaci gli aggiornamenti, senza applicare la patch extra, una volta fatto questi due passi, prova di nuovo la dll.
era per commentare:
Citazione:Comunque, newton è open source se non erro, quindi era logico che lo avrebbero rilasciato free questo wrapper.
...
si possono importare le dll, quindi si può mettere tutto, basta saper creare le dll in C++ (ed è questo il problema xD)
precisavo che newton non è open source e con le dll si può fare di tutto ma personalmente mi sono servite raramente, visto che per programmare un plugin utile ad un videogioco bisogna avere ottime conoscenze matematiche o delle librerie di rendering.
ok ora ditemi che sono pazzo ma magicamente funge!!!!!!!!!!
Utilissimo per chii usa darkbasic pro ^^