è il mio primo lavoro con blender non ancora texturizzato...ditemi che ne pensate...ho già in mente di animarlo facendo aprire il portello dietro, facendo rientrare le "gambe" e far piegare le alette dietro i motori mettendoci anche l'effetto del post bruciatore...ma non so ancora come si fa nulla di tutto ciò...ne ho solo una vaga idea![
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Molto molto bello, complimenti..
dopo le mettendo le texture forse uscirà una bomba, Bravo
Io trovo che sia molto carino
Dovresti valorizzare solo un pò il corpo dell'astronave (visto che trasporta truppe) xD Comunque in generale come primo lavoro è troppo ok!
cmq ho appena scoperto e testato come texturizzare domani se ho tempo mi ci metto e magari vi posto qualche screen...ora vi saluto che vado a letto...byebye
notte xd cmq bello per essere il primo lavoro
In attesa del lavoro piccolo ot: Blender ha un sistema per arrotondare i modelli spigolati (lowpol)?
certo, trova "sculpt" chiudiamo qui l'ot però... apri thread nuovi
scusate ragazzi ma ho avuto pochissimo tempo libero questa settimana....cmq...ho fatto l'UV mapping...ho fatto l'immagine.tga da modificare con photoshop(io uso gimp2 ma è uguale...)...ora mi sapete dire perchè qnd vado a dare il colore in zone ben precise e poi lo vado a caricare su blender mi sfuma tutto quanto?!così nn riuscirò mai a fare i particolari! sapete se devo settare qualche opzione in modo diverso?!
mizzega io non riesco neanche a creare un cubo con blender per essere il tuo primo lavoro è un capo"lavoro"
rieccomi finalmente...ho avuto un po di caos tra lo studio e tutto il resto...ma finalmente posso mostravi una prima e semplice texturizzazione con qualche luce....volevo qualcosa di futuristico e credo di aver interpretato bene...aspetto vostri commenti!
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lasciati dire una cosa è semplicemente magnifica bravissimo..
heheheh graziee...a breve spero di postare altri progetti...prima devo risolvere qualche dubbio con UDK!...=)
ora si k è spettacolare XD