20-10-2010, 03:32 PM
Alche
20-10-2010, 03:54 PM
diciamo che darkgdk si integra a visual studio (quindi meno aperto) mentre il darkbasic lo puoi gestire liberamente senza eventuali cosette di visual studio (penso così) comunque darkgdk è gratis quindi non ci rimetti nulla mentre darkbasic costa una cifretta xD
Riddick
20-10-2010, 03:55 PM
Io ? sei tu che ti sei fatto venire i dubbi XD
Ritorniamo a noi.
Io non so dirti qual è il migliore, ho letto che alcuni preferiscono Dark GDK, ma il motivo non lo so. Io penso che con il Dark GDK hai più possibilità di incorporarci librerie e/o motori fisici importanti, tipo: Nvidia PhysX.
Ritorniamo a noi.
Io non so dirti qual è il migliore, ho letto che alcuni preferiscono Dark GDK, ma il motivo non lo so. Io penso che con il Dark GDK hai più possibilità di incorporarci librerie e/o motori fisici importanti, tipo: Nvidia PhysX.
Zapetino
20-10-2010, 03:58 PM
allora provero dark gdk ....ho letto che è il c++ con sintassi del darkbasic quindi posso continuare a studiare il darkbasic o mi devo studiare il c++
Riddick
20-10-2010, 04:04 PM
Beh, un po' di C++ te lo devi imparare, come gli: if, while, for, come dichiarare una classe, a cosa servono gli include (semplicissimo) e magari anche gli array, poi credo che basti, perché i resto lo dovrebbe gestire tutto dark gdk.
Ecco un esempio (Cubo che ruota preso da wikipedia):
Ecco un esempio (Cubo che ruota preso da wikipedia):
Codice PHP:
#include "DarkGDK.h"
void DarkGDK ( void )
{
// set sync on and sync rate to 60 frames per second
dbSyncOn ( );
dbSyncRate ( 60 );
// make a cube
dbMakeObjectCube ( 1, 10 );
// loop until the escape key is pressed
while ( !dbEscapeKey ( ) )
{
// Turn the cube left
dbTurnObjectLeft ( 1, 6 );
// update screen
dbSync ( );
}
}
Zapetino
20-10-2010, 04:08 PM
grazie allora mi imparerò ste cose e lo proverò anche se per ora per me il migliore resta dbp
20-10-2010, 05:30 PM
(20-10-2010, 03:54 PM)darkspettrak Ha scritto: [ -> ]diciamo che darkgdk si integra a visual studio (quindi meno aperto) mentre il darkbasic lo puoi gestire liberamente senza eventuali cosette di visual studio (penso così) comunque darkgdk è gratis quindi non ci rimetti nulla mentre darkbasic costa una cifretta xD
sia dbpro che darkgdk sono gratis.
dark gdk è un framework per c++ quindi sintassi del c++ con comandi del darkbasic.
dark gdk credo che sia meno aggiornato (o sicuramente aggiornato meno frequentemente).
penso che si può preferire dark gdk solo per il c++ (sicuramente molto più avanzato e flessibile del basic che stà alla base del darkbasic), altrimenti darkbasic pro dovrebbe essere la scelta migliore (più guide, più aggiornamenti, più semplice se non sai il c++, ecc...)
Alche
20-10-2010, 08:41 PM
io sottointendevo il "pro" che si paga comunque per l'estensione del c++ sul darkgdk "linguaggio molto difficile il c++ <.<"
Riddick
20-10-2010, 10:04 PM
Se uno vuole iniziare a programmare (esempio con il Dark GDK) non deve partire con l'idea: "il C++ è difficile" altrimenti non farà mai nulla.
Il DarkBasic Pro è sicuramente più semplice, ma semplice confronto al C++ più Dark GDK, ma se devi fare un gioco completo di tutto, anche il DarkBasic Pro diventa difficile, la scelta la deve fare colui che deve programmare basandosi su cosa vuole.
Il DarkBasic Pro è sicuramente più semplice, ma semplice confronto al C++ più Dark GDK, ma se devi fare un gioco completo di tutto, anche il DarkBasic Pro diventa difficile, la scelta la deve fare colui che deve programmare basandosi su cosa vuole.
Zapetino
20-10-2010, 10:24 PM
allora sotto con il c+++ !!!
ora vedo di impararmi qualcosa
ora vedo di impararmi qualcosa
Zapetino
12-11-2010, 04:17 PM
comunque leggendo una discussione sul forum ufficiale :
si possono ottenere gli stessi risultati in quanto sono due versioni(una per il c++ e una per il basic)della stessa
libreria anke se nel caso del darkbasic crea un nuovo linguaggio di programmazione
si possono ottenere gli stessi risultati in quanto sono due versioni(una per il c++ e una per il basic)della stessa
libreria anke se nel caso del darkbasic crea un nuovo linguaggio di programmazione