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Versione completa: Esportazione modelli 3D texturizzati
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Non sapevo se porre questo messaggio su questo topic di Blender o sul topic di Unity... quindi ho deciso di farlo qua.
Ho creato un modello 3D su blender dove ho posto dei Materials e delle Textures in un determinato modo, quindi vorrei esportare questo modello su Unity 4 (io esporto solo il file .blend e l'immagine da cui ho preso la texture in formato .png), ma è qui che inizia il problema: il modello viene esportato con successo, ma le texture no, infatti se provo a trascinare l'immagine sul modello, questo non viene texturizzato come ho fatto su blender.
Ora vorrei precisare una cosa: il mio modello è costituito da molti blocchi (parallelepipedi e cilindri) e non ho creato una texture per tutto il modello, ma ogni blocco ha la sua, quindi se il problema consiste nel creare un'unica texture per il modello allora spiegatemi come fare!
Grazie per l'attenzione.
Da quello che so dovresti farlo in unity ci dovrebbe esser una voce che ti dice add texture quando importi il modello , io faccio così senza problemi , stessa roba per i materials .
C'ho provato, ma appena creo un material su Unity e poi inserisco una texture, questa texture non viene visualizzata in modo appropriato, infatti il blocco diventa monocromatico; eppure se prendo un cubo direttamente da Unity e gli metto la texture che voglio, essa si vede normalmente... Il problema può essere correlato con il modello che ho creato su Blender?
oddio , non saprei , FORSE prova ad esportare da blender in un' altra estensione , non so se accetta solo fbx o altro potrebbe darsi pk blender gli fbx non sono il suo forte ma tenta
Non cambia niente (solo le dimensioni iniziali)... non so cos'altro fare.
Per caso dovrei costruire una texture per tutto il modello anziché per ogni singolo blocco che lo compone?
può darsi prova
ok... per caso potresti dirmi come si fa??? (scusa ma sono alle prime armi XD)
Allora selezioni tutti gli oggetti , per esempio se hai 4 cubi li selezioni e sulla sinistra (sulla barra) dovrebbe esserci una voce "JOIN" che li rende un unico oggetto , che avrà un solo origine invece di 4 , fatto questo procedi con la texturizzazione. Se ti serve aiuto con blender vai tranquillo e addami su skype sarò felice di aiutarti senza intasare mk Wink
non cambia nulla... su blender metto le texture (ho pure difficoltà nel mettere le texture al mio modello perchè adesso non è più un singolo blocco) ma su unity non si vede nulla senonché una texture monocromatica
Vedi su YouTube.
Grazie per il messaggio, ma non credi che se avessi già trovato un video su YT avrei risolto il problema?!
Vorrei che qualcuno sapesse dirmi cosa fare!
(18-03-2014, 09:07 AM)93sunderland Ha scritto: [ -> ]Grazie per il messaggio, ma non credi che se avessi già trovato un video su YT avrei risolto il problema?!
Vorrei che qualcuno sapesse dirmi cosa fare!

Non uso Blender. Magari compra un libro QuiSmile