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Versione completa: Problema Unity 3D/ Sketchup
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Ragazzi ho un problema che proprio non riesco a risolvere..

Ho creato un edificio su sketchup che si presenta in questo modo:

( Fa un po' schifo ma è una prova e sono un principiante :3)

[Immagine: 54siuv.jpg]

Lo importo in formato .fbx e apro il mio caro e amato Unity lo sposto in una cartella dedicata e lo trascino sul terreno..
Ora mi chiedo perchè da questo effetto che ho evidenziato in rosso? E perchè non si vede la texture del pavimento?
Non c'era nessuno spazio tra le pareti..

[Immagine: 25utm68.jpg]

Per favore aiutatemi mi serve per la scuola..
eheheeeh mio caro ragazzo benvenuto in sketchup e le esportazioni . Devi sapere che sketchup presenta numerosi problemi per quanto riguarda l'esportazione di modelli , quegli spazi sono la prova di una pessima esportazione , il tuo modello va bene ma l'esporter è pexximo . Comunque per quanto riguarda quello ti suggerisco di passare il modello su un altro programma di modellazione ( quali blender , 3ds max ,maya,..) e di sistemare eventuali errori là . Per le texture devi aggiungere , se non sbaglio , con una voce sulla destra dove dovrebbe esserci "add texture" o giù di li , quando importi il modello. Comunque non è da togliere la considerazione che ci sia qualche errore nel modello , ma tranquillo che con sketchup non sarà nè il primo nè l'ultimo Wink.
Mandami il file per email con estensione .fbx .obj o .3ds e te lo esporto nell'estensione che preferisci Smile.
E-mail: davide.fiorini1993@gmail.com
Cambia editor Sketchup va bene per la modellazione standard ma non per i giochi Big Grin
Prova che ne so, maya, cinema4d, 3ds max.