Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Impostare animazioni
Al momento stai visualizzando i contenuti in una versione ridotta. Visualizza la versione completa e formattata.
Ciao a tutti

sto smanettando un pò con le animazioni in unity ho un problema rigurado l'impostazione delle stesse ...

mi spiego meglio

per fare delle prove ho acquistato un character già animato e predisposto per uninty 3d

dopo aver importato il character in unity e venisse visualizzato correttamente sulla mappa gli ho aplicato un character controller component, un third person controller ed un third person camera script cosi da vere gli stesi script e le stesse impostazioni del 3d person controller di default di unity

successivamente gli ho applicato un animation component e gli ho impostato un size di 4 settando 4 animazioni standard ( idle, wak, run e jump) cosi da avere le stesse impostazioni di quello di default

tuttavia testando il gioco il mio personaggio pur muovendosi (o meglio traslando) sullo schermo reagisce ai comandi (avanti, inidetro, salto etc) però non ha nessun animazione ma fa tutto con la classica posa a T


non ho ben capito dove sbaglio perchè presumo che avendo già tutto pronto dovrebbe essere semplice applicare le animazioni già predisposte però credo mi manchi qualche passaggio

ho dato un ochiata alle varie guide ma non c'ho capito granchè

se qualcuno mi potesse dare una man gliene sarei grato

grazie in anticpo

leon
Premesso che da un bel po’ che non uso questo engine
Supponendo che il modello abbia le animazione devi inserire uno script per il controllo elle animazioni
e come?
non ho idea di come fare?
lo script lo puoi trovare nel character in terza persona del standar assets quello del animation

basta inserirlo nel personaggio