14-12-2010, 02:53 PM
14-12-2010, 03:00 PM
scaricati la guida della pb, e controlla "TimeFlow"
questo è uno script di plys
questo è uno script di plys
Codice:
; Bullet Time using TimeFlow
; Scripted by Plystire
;Header
desc = Bullet Time script. Halve time flow when Ctrl is pressed, toggle back when pressed again
;Triggers
:state=0,keypressed=29 1:timeflow=50,state=1
:state=1,keypressed=29 0:state=2
:state=2,keypressed=29 1:timeflow=100,state=3
:state=3,keypressed=29 0:state=0
14-12-2010, 03:02 PM
e se voglio fare come nel topic che ha fatto quello ovvero entri e ti va piano?
14-12-2010, 03:09 PM
prova a fare un pò di test
ad esempio metti una triggerzone subito dopo la porta che richiama questo script
e un'altra triggerzone appena esci dalla stanza
"lo script è come esempio, non conosco il suo funzionamento, e non ti garantisco che funzioni.. e solo per farti capire."
ad esempio metti una triggerzone subito dopo la porta che richiama questo script
Codice:
;Header
desc = Rallentatore
;Triggers
:state=0:timeflow=50,state=1
e un'altra triggerzone appena esci dalla stanza
Codice:
;Header
desc = Rallentatore
;Triggers
:state=0:timeflow=100,state=1
"lo script è come esempio, non conosco il suo funzionamento, e non ti garantisco che funzioni.. e solo per farti capire."
14-12-2010, 03:10 PM
ho provato lo script, rallenta solo la camminata, spara lo stesso veloce e ricarica veloce *-* inutile xD
14-12-2010, 03:40 PM
beh secondo me è davvero utile come se ad esempio passiamo x una palude
14-12-2010, 04:43 PM
eh si ma devi premere control oppure fare che invece di control devi premere w e a fine paluda ce una trigger che riporta i valori normali
Alche
14-12-2010, 07:44 PM
beh è una buona idea per le zone fangose dove cammini lento..
25-02-2014, 12:55 AM
non funziona lo script
25-02-2014, 06:36 PM
Citazione:Script a rallentatore per la project bluetiserve la project blue per usare questo script