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Versione completa: Collisioni,copyright e altro
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Ciao

Come annunciato nella presentazione,sono pronto a tartassarvi di domande Big Grin

E' il secondo giorno di unity..oggi ho creato il mio secondo terrain,inserito directional light,skybox,first person controller,texture varie..però oggi ho provato ad aggiungere qualcosa in più.

Sono riuscito ad inserire l'effetto vento con l'opzione windzone,anche se per il momento l'effetto non mi sembra molto realistico..devo riguardare bene il tutto Big Grin

Poi ho provato l'operazione collider da applicare sugli alberi. Ma non ci sono riuscito.

Ho fatto questo percorso : Terrain-Add component-Mesh Collider. Ma non cambia niente,continuo sempre a passare attraverso gli alberi Undecided
Dove sbaglio ?

Altra domanda : I kit che si scaricano da internet (quelli free) sono gratuiti in tutto e per tutto e si possono utilizzare in qualsiasi circostanza oppure hanno qualche scappatoia ?

Avevo altre domande da fare,ma al momento........chi se le ricorda più Tongue
Per l'albero devi fare così: Selezioni l'albero, vai su component>Physics>Mesh Collider. Dopo dovrebbe andare, l'ho appena fatto è funziona Smile

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Grazie springofdajuwn
Ci sono riuscito Big Grin
Ma c'è un problema : ora per selezionare questo albero di prova sono andato su Project-search-bigTree e l'ho trascinato sopra il mio terrain.

Ma se volessi creare una foresta ? Huh
Devo selezionare albero per albero e ripetere i passaggi component>Physics>Mesh Collider ?
Quando imposti la collisione applichi un parametro che rimane sull'oggetto, quindi se vuoi fare una foresta fai copia e incolla oppure se non va bene il copia incolla (magari perché dopo sembra tutto uguale) seleziona TUTTI gli alberi della foresta e applica la collisione con il procedimento precedentemente spiegato, non avrai bisogno di farlo uno per uno Smile
se l albero e solo a scopo grafico puoi usare l opzione che trovi nel terrain e "pitturare" gli alberi direttamente sul terrenno con il pennello cosi fa creare foreste, si fa cosi anche con l erba Wink

Per la seconda domanda dipende, di solito ce scritto se l utente che lo rilascia concede l utilizzo a qualsiasi scopo o solo per usi non commerciali.
Grazie :- )
Scusate ragazzi (giusto per non aprire un altro topic su uity Big Grin )..
Sull'asset store di unity le varie risorse targate free si possono usare liberamente ?
(17-07-2014, 12:33 AM)spirito Ha scritto: [ -> ]Grazie :- )
Scusate ragazzi (giusto per non aprire un altro topic su uity Big Grin )..
Sull'asset store di unity le varie risorse targate free si possono usare liberamente ?

Si se sono Free non dovrebbero avere licenza,controlla comunque nei dati tecnici dell'asset che non ci siano incongruenze con le tue esigenze.