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Versione completa: S2 Engine vs Fps creator reloaded
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Quale mi consigliate? che linguaggi usano? qual'è i più semplice?
Usano entrambi un linguaggio di scripting propetario. Non conosco S2 Engine ma ad occhio penso che FPSCreator rimanga il più semplice da usara tra i due.
Ok grazie Smile
Io ho comperato fpscr.....è carino....promette bene....ha del potenziale.....ma per ora ci puoi solo giocare...non puoi pensare di fare qualcosa di concreto
S2 Engine è in uno stadio molto più completo di fpscr anche se può essere un po' più complicato

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La differenza tra FPSC e S2 Engine è grande a livello grafico, poi ovviamente FPSC risulta sempre il più semplice da usare.Consiglierei S2 Engine, e nel frattempo aspetterei una Beta concreta di FPSC Reloaded.
Vabbè ormai alex ha provato un po' tutti gli engine, si può capire dai suoi topic Big Grin
ahaha infatti ragazzi Smile mi sono innamorato di unity 3d perché è illimitato, ma ha una grafica che non mi attira molto, e sono attratto anche da Cryengine 3 per la grafica eccezionale che ha solo che vorrei qualcosa di facile come Unity 3D ma con una grafica tipo Cryengine 3

Conoscete qualcosa?

ho provato anche UDK ma da sempre errori boh XD
UDK è ottimo se lo si sa usare, gli errori che ti da sono risolvibili.
Anche unity ha una bella grafica, ma devi ottenerla e saperla ottenere.