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Versione completa: busto di garruk
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ecco el immagini , non userò mai piu le fibermesh scusate se non l'ho scritto bene ma non mi sembrano molto professionali , so che si possono creare acconciature uniche e sono molto realistiche ma mi sembrano un po' sbrigative e non semprè il lavoro veloce è quello migliore
comunque ecco gli screen del busto di garruk , cosa ne pensate? lo dovrei texturizzare? (non ho modellato la faccia perchè ero più concentrato ad allenarmi sugli oggetti)
http://tinypic.com/view.php?pic=erxyr8&s=8#.U_sJvKOLPZ8
http://tinypic.com/view.php?pic=2cenda8&..._sL5KOLPZ8
http://tinypic.com/view.php?pic=2cenda8&..._sL5KOLPZ8

PS: l'immagine dietro non è stata usata durante la modellazione , l'ho messa per fare gli screen per chi non sapesse chi è garruk
Figo Figo molto curato , si secondo me dovresti texturizzarlo verrebbe fuori bello
grazie mille ! lo farò sicuramente ! zbrush non mi sembra il programma più adatto per la texturizzazione , me ne potresti consigliare alcuni?
Molto bello, guarda che un modello senza texture perde molto, quindi ti consiglio di texturizzarlo, bhè io utilizzo cinema 4D ma c'è anche blender,3ds max ecc... Smile
Io al tuo posto mi preoccuperei più di come importare fibermesh in altri
Programmi 3d e come ricavarne una low poly,comunque su zb
Dovresti documentarti meglio perché ci puoi fare di tutto compreso texture ciao
Guarda da modellatore ti consiglio di seguire i consigli del buon ALFREDO77 lui se ne intende molto di personaggi e zbrush . Io sto imparando a texturizza con blender e photoshop
grazie a tutti per i consigli! so texturizzare con zbrush ma non è il programma migliore per questo tipo di cose , so che ci sono dei programmi specializzati vorrei sapere se ne conoscete qualcuno. (non immensamente pesante)

e so come importare fibermesh non mi è mai capitato il contrario , di solito col modello sono presenti anche le fibermesh comunque le odio e se fosse un problema potrei anche farne a meno
allora se vuoi qualcosa di semplice ma allo stesso tempo completo ti consiglio gimp che richiama photoshop anche se quest ultimo è il migliore.
ok utilizzerò photoshop per le imperfezioni (nei cicatrici lentiggini cazzi e mazzi) e il polypaint di zbrush per il colore di fondo e le ombreggiature grossolane , perchè usando solo zbrush si ottiene una pelle di gomma se non aggiungi trigliardi di dettagli in 3d . grazie ancora Wink
si ma se lo devi usare in un video game dei stare atento hai poligoni