Mi pare di aver letto che la versione 1 di Dark Basic sia gratis, perchè uscita la pro....se così dove si può scaricare?
Voglio provare con questo programma a fare qualcosa, sperando di essere all'altezza
By Tax
allora vi sbagliate tutti a dire che darkbasic professional sia a pagamento: c'è la versione free che ha tutte le funzionalità della versione a pagamento, ma non si puo vendere il gioco/programma creato.
Poi c'è darkbasic classic che purtroppo è solo a pagamento.
Ah se sono all altezza io di usarlo bene figuriamoci se non ci riesci tu
Il dark basic classic era a pagamento... ora c'è il darkbasic professional che l'ha sostituito (darkbasic classic sarebbe la versione vecchia).
Il download e maggiori informazioni li trovi
qui
ok grazie, adesso mi esercito
@Riddick ok grazie
La mia intenzione, il mio scopo è quello di modificare il file "FPSC game.exe" per creare specie di mod, e possibile?
Ho provato ad aprire il file .exe ma non l'ho apre, come diavolo fanno a fare le mod, partono da zero?
devi scaricarti il sorgente da
qui
fai prima l'aggiornamento e poi scaricalo da sotto
Ok grazie per link... ho fatto aggiornamento ma non capito la tua frase "scaricalo da sotto"
cosa intendevi?
Forse intedeva dire che ti devi scaricare l'aggiornamento extra, perché li dentro c'è il source e le varie dll per la ricompilazioni degli exe di fps creator.
ok ci sono, grazie a tutti e due.
Comunque apre solo quello fornito con gli extra, perchè in estensione .DBA giusto? non è possibile in qualche modo aprire proprio l'exe?
Grazie ancora By Tax
No, non puoi aprire gli exe xD.
1. E' illegale
2. Si richiama reversing
3. Al massimo ci ricavi del codice assembly.
Opss. ehehe non sapevo, allora niente, come non detto.
Grazie ancora per il tuo tempo.
By Tax
No tax Riddik sbaglia...FPS Creator è un engine Open Source (modificabile come vuoi tu) quindi stai tranquillo xD
si ma non puoi aprire l'exe di fpsc con il darkbasic .-. devi scaricarti il sorgente dalla pagina di google code se non vado errando
Si si, ho già aperto il codice sorgente e..... non ci capisco una fava
eheheh, quindi per ora lascio la palla ad altri.
la parte per aggiungere comandi di scripting è (se non sbaglio) dopo la 12000esima riga ed è relativamente una cagata aggiungerli
comunque sia non ne vale la pena modificare fpsc si fa prima a rifare l'engine da capo
Ahahahah l'engine da capo xD xD Quito alla grandeee
Zape 1 FPSC - ho perso il conto tanto delle volte che si bugga xD xD
ah!! ok 12000° riga ..... se mi capita di riprendere in mano il tutto ci do un'occhiata
grazie per la dritta
si sono dei case per esempio
case "nome comando scripting"
quello che fa il comando
endcase
dovrebbe essere semplice aggiungere comandi
Ma moddare il programma a livello grafico??
non credo sia così semplice..eheheheh
basta applicare i vari shader e riscrivere il loop principale.......ci vuole tempo ma non è molto difficile anzi appena ho il mio pc mi scarico il source della 1.18 e vedo un po com'è