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Versione completa: Problemuccio con i collider
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Per fare il mio gioco 2d uso degli sprite con forme strane. Ad esempio una specie di conca fatta di erba. Ma come faccio a metterci il collider? Quello quadrato è inadatto, quello rotondo ancora di meno, e gli altri gli ho provati ma non riesco a capire il funzionamento. Di video su youtube non ne ho trovati, e nessuno ne parla! Mi potreste aiutare per favore?
Esiste il PolygonCollider2D con cui puoi disegnare la forma di collisione che avvolge lo sprite. Ricordati di farla semplice perché questo genere di collisione è piuttosto pesante, specialmente se la userai su molti platform; di solito Unity ti preimposta una forma abbastanza semplice ma cerca di renderla ancora più primitiva, per es. una conca a "U" non dovrebbe avere più di 6-8 triangoli.

http://docs.unity3d.com/Manual/class-Pol...der2D.html
https://www.youtube.com/watch?v=Yef-jf8WrnY
Grazie Chip, ci provo subito.
Edit:
Ho risolto. Grazie Chip, potete chiudere.