Il team TwineApps ha l'onore di presentarvi Legendary Soldier, attualmente disponibile solo in piattaforma Android.
Per aiutarci a migliorare sono molto ben accettate le critiche costruttive e qualunque consiglio vi venga i mente.
Download:
https://play.google.com/store/apps/detai...arySoldier
Preparati a superare straordinari livelli raccogliendo tutti i chip e raggiungendo l'uscita.
CARATTERISTICHE:
> Supera i livelli in modalità "Campagna" in modalità offline;
> Utilizza la modalità "Costruttore" per costruire livelli personalizzati;
> Invia i tuoi livelli personalizzati al server così da renderli pubblici, ma prima completali in modalità "Prova livello";
> Gioca con i livelli dei tuoi amici;
> Vota i livelli di tutto il mondo da 1 a 5 punti;
> Ordinamento dei livelli per: nome, valutazione, nickname, numero di volte che è stato scaricato e data;
> Personalizza gli oggetti nei vari livelli tramite uno shop;
> Condividi il tuo punteggio con i tuoi amici;
> Cambia la tuta al tuo personaggio;
> Attiva le piattaforme in base alla tuta che indossi;
> Lingue supportate: Inglese e Italiano.
Musica composta da Gabriel Cyphre.
A nessuno piace il mio giochino?? E' il primo gioco che realizzo e sono molto aperto ad ascoltare i vostri pareri..
Appena arrivo a casa lo provo e ti dico
L'ho provato, molto bello, mi piacciono tanto le animazioni
Grazie, qualche consiglio per migliorare??
Personalmente trovo che i pulsanti salta/spara sarebbero più comodi se invertiti. Poi lo spostamento del personaggio è più veloce dell'animazione, potresti risolvere velocizzando l'animazione o rallentando lo spostamento. Ci gioco ancora un po', se trovo bug o altro te lo segnalo.
Dagli screenshot sembra bello, dai commenti sembra fantastico...
In confronto al mio...
Uno di questi giorni lo provo.Con quale engine l'avete creato?
(18-02-2015, 08:23 PM)Master Gabriel Ha scritto: [ -> ]Dagli screenshot sembra bello, dai commenti sembra fantastico... In confronto al mio... Uno di questi giorni lo provo.Con quale engine l'avete creato?
Grazie, l abbiamo creato con Unity 3D.. ^^ Se vuoi qualche altro dettaglio a riguardo basta chiedere, io sono sempre aperto a ulteriori dettagli e chiarimenti.. ^^
(18-02-2015, 08:14 PM)springofdajuwn Ha scritto: [ -> ]Personalmente trovo che i pulsanti salta/spara sarebbero più comodi se invertiti. Poi lo spostamento del personaggio è più veloce dell'animazione, potresti risolvere velocizzando l'animazione o rallentando lo spostamento. Ci gioco ancora un po', se trovo bug o altro te lo segnalo.
Uhmmmmm.. Ottimi consigli!!! Domani stesso scambio i bottoni Fire / Jump e diminuisco un pò i frame dell'animazione Run ^^ Se trovi altro, qualunque cosa, non esitare a scrivere ^^ e comunque di nuovo grazie ^^
(18-02-2015, 08:14 PM)springofdajuwn Ha scritto: [ -> ]Personalmente trovo che i pulsanti salta/spara sarebbero più comodi se invertiti. Poi lo spostamento del personaggio è più veloce dell'animazione, potresti risolvere velocizzando l'animazione o rallentando lo spostamento. Ci gioco ancora un po', se trovo bug o altro te lo segnalo.
Miglioramenti fatti.. Tra qualche ora sarà disponibile nel Market Android, fammi sapere.. ^^
Appena aggiornato, ora riesco a giocare benissimo
(22-02-2015, 12:25 PM)springofdajuwn Ha scritto: [ -> ]Appena aggiornato, ora riesco a giocare benissimo
Perfetto ^^ se ti viene qualche altra idea o consiglio non esitare a scriverlo ^^
Sarebbe comodo un tasto "next level" quando completi un livello
(22-02-2015, 08:45 PM)springofdajuwn Ha scritto: [ -> ]Sarebbe comodo un tasto "next level" quando completi un livello
Sistemato ^^ Carico domani l'apk perché devo aggiungere dei nuovi Chip nello Shop ^^
Perfetto, poi lo provo e ti dico.
Scusami ho modificato il messaggio precedente.. In ogni caso secondo te i prezzi dello Shop sono troppo alti? Considerando che nei livelli degli utenti puoi farti pressoché infiniti Legendary Point
Aggiornato, ho provato a vedere come funzionava il tasto next level e quindi sono partito dal livello 1 (già completato) lo finisco e mi porta direttamente al liv 7(da completare) e non al liv 2, un bug da correggere. Comunque per i prezzi del negozio va bene
(24-02-2015, 11:10 PM)springofdajuwn Ha scritto: [ -> ]Aggiornato, ho provato a vedere come funzionava il tasto next level e quindi sono partito dal livello 1 (già completato) lo finisco e mi porta direttamente al liv 7(da completare) e non al liv 2, un bug da correggere. Comunque per i prezzi del negozio va bene
Ovvio è inutile completare livelli che già hai fatto visto che non ti da ricompense.. xD ti porta al primo livello che non hai completato ^^
ottimo! personalmente trovo la grafica un po' spartana! le piattaforme a tinta unita perfetta stonano con un background così statico e 'confusionario'! ti consiglio di lavorarci un po! purtroppo mi posso limitare a questo possedendo solo iOS!
Ottima realizzazione, ottime features in ogni caso, buona continuazione, ottimo lavoro
(25-02-2015, 02:14 AM)Ardito Ha scritto: [ -> ] (24-02-2015, 11:10 PM)springofdajuwn Ha scritto: [ -> ]Aggiornato, ho provato a vedere come funzionava il tasto next level e quindi sono partito dal livello 1 (già completato) lo finisco e mi porta direttamente al liv 7(da completare) e non al liv 2, un bug da correggere. Comunque per i prezzi del negozio va bene
Ovvio è inutile completare livelli che già hai fatto visto che non ti da ricompense.. xD ti porta al primo livello che non hai completato ^^
Ah ok, pensavo fosse un bug XD